Crash of the Titans (PSP)
TABELA DE UPGRADES
Norris RoundHouse – 10.000
Old Skool – 30.000
Spin Attack Upgrade – 60.000
Spin Attack Upgrade – 80.000
Gyro JackHammer – 105.000
Slide Duration Upgrade – 145.000
Health Upgrade – 160.000
Slide Duration Upgrade – 180.000
Double Whamy – 215.000
Spin Attack Upgrade – 240.000
Triple Dragon – 305.000
Slide Duration Upgrade – 365.000
Chin Tickler – 400.000
Spin Attack Upgrade – 455.000
Slide Duration Upgrade – 505.000
Health Upgrade – 555.000
Spin Attack Upgrade – 605.000
Slide Duration Upgrade – 705.000
Board Slam – 810.000
Spin Dismount – 910.000
EPISÓDIO 1 - A NEW HOP
Minion Master: 65 Spybots: 03 Combo: 15
# Spybots #
1. Passe pelo morro onde Crash fica pendurado com uma mão só.
2. Voe por dois precipícios, desça o morro e pegue o Spybot entre as raízes da árvore.
3. Após a primeira ponte, do lado direita.
# Bônus #
1. Após a área com cinco cogumelos vermelhos, suba o morro e vá à cachoeira. Objetivo: colete 5.000 Mojos verdes.
# Voodoo Doll Vermnelho #
1. Na área com cinco cogumelos vermelhos, pule no primeiro do lado direito.
# Segredos #
Replay Episode 1 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 1: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Infos de Ratnician e Spike : termine a fase
Skin Ratnician: elimine 200 Ratnicians
Skin Spike: suba em 50 Spikes
EPISÓDIO 2 - SUCCUMBING TO AGE STORY
Minion Master: 25 Spybots: 3 Combo: 45
# Spybots #
1. Na área onde aparecem vários titãs vermelhos. Está no lado direito.
2. Acerte os alvos que liberam as pontes, suba pela rampa seguinte e pule na plataforma mais alta.
3. Colete o segundo Spybot e desça ao nível mais baixo. Siga para o lado direito.
# Bônus #
1. Destrua os alvos que liberam as pontes, suba pela rampa e, na ponta, desça ao nível mais baixo. Siga pela direita e suba usando as paredes como apoio até o topo, à direita. Objetivo: use o titã local para destruir os sete alvos que estão no alto da tela.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. Destrua os alvos que liberam as pontes, suba pela rampa e, na ponta, desça até o nível mais baixo.
# Segredos #
Replay Episode 2 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 2: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações sobre Goar e Snipe: termine a fase
Skin Goar: elimine 30 Goars
Skin Spikes: Suba em 50 Snipes
EPISÓDIO 3 - A ZERO’S JOURNEY
Minion Master: 80 Spybots: 03 Combo: 30
# Spybots #
1. Entrada da floresta, do lado direito.
2. Coliseu, na caixa do lado direito.
3. Arena com uma porta de pedra. Procure o Spybot no lado esquerdo.
# Bônus #
1. Ponte de pedra, na boca no monstro. Objetivo: eliminar todos os inimigos.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. No coliseu, na área onde inúmeros inimigos aparecem, está escondido no vão à direita.
# Segredos #
Replay Episode 3 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 3: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Skin Halloween: complete 50% do jogo
EPISÓDIO 4 - THE TEMPLE OF ZOOM
Minion Master: 30 Spybots: 03 Combo: 15
# Spybots #
1. Área do chefe, do lado direito.
2. Área do chefe, do lado esquerdo.
3. Área do chefe, na parte superior central.
# Bônus #
1. Suba pela segunda escada da área central, siga até o círculo onde você vai enfrentar inimigos que usam máscaras como pranchas de surfe. A névoa está do lado direito. Objetivo: pegue três máscaras douradas.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. Faça o caminho de volta da área da segunda escada para a área central da fase. Contra o chefe, assuma o controle de um dos titãs disponíveis no local da batalha e acerte a parede que tiver repleta de inimigos. Destrua três paredes e o chefe vai fugir.
# Segredos #
Replay Episode 4 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 4: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações sobre Yuktopus: termine a fase
EPISÓDIO 5 - THE EMERALD PITY
Minion Master: 20 Spybots: 03 Combo: 15
# Spybots #
1. Passe pela primeira descida, entre a décima segunda e décima terceira rampa. O Spybot está no centro da tela.
2. Do lado esquerdo dos três banheiros, no local onde Crash encontra o titã que vira bola.
3. Assim que avistar a porta vermelha no final da fase, volte e vá até o alto da rampa.
# Bônus #
1. Do lado direito dos banheiros, na área onde você encontra o titã que vira uma bola. Objetivo: pegue a máscara dourada e chute os inimigos nas bombas que estão no alto.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. Na décima primeira rampa, do lado direito, pule e passe por cima dos galhos da árvore.
# Segredos #
Replay Episode 6 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 6: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações sobre Shellephant: termine a fase
Skin Shellephant: suba em 15 Shellephant
EPISÓDIO 6 - DON’T EAT THE YELLOW BRIC LOAD
Minion Master: 50 Spybots: 03 Combo: 25
# Spybots #
1. Depois da cachoeira, procure-o no lado esquerdo do banheiro.
2. À direita dos tocos de madeira.
3. Passe pelo primeiro portão com o titã elefante e destrua os banheiros do lado direito.
# Bônus #
1. Passe pelo banheiro e procure com atenção na área à direita da ladeira. Objetivo: elimine todos os inimigos do local antes que esgote o limite de tempo.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. Procure por ele nos tocos de madeira do lado esquerdo da tela. É bastante fácil encontrá-lo.
# Segredos #
Replay Episode 5 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 5: rncontre o Voodoo Doll Vermelho
Infos sobre Koo-Ala e Rhinoroller: termine a fase
Skin Koo-Alas: elimine 150 Koo-Alas
Skin Rhinorollers: suba em 30 Rhinorollers
EPISÓDIO 7 – THE BLIZZARD OF CLAWS
Minion Master: 50 Spybots: 03 Combo: 25
# Spybots #
1. Na passagem depois da primeira caverna.
2. À direita da segunda bola azul, antes da segunda aranha metálica.
3. Após escalar a montanha, no lado esquerdo.
# Bônus #
1. Suba a montanha e pule no precipício. Objetivo: coletar 5.000 mil Mojos verdes.
# Voodoo Doll Vermelho #
No local onde você encontrou o tigre pela primeira vez, procure à esquerda do portão.
# Segredos #
Replay Episode 7 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 7: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações sobre Mangmadon: termine a fase
Skin Magmadons: suba em 50 Magmadons
EPISÓDIO 8 – LIFE’S A BEACH
Minion Master: 15 Spybots: 03 Combo: 40
# Spybots #
1. Passe pela pedra. Está no lado direito.
2. Entre as caixas, antes de subir o morro.
3. Após a ladeira, na cachoeira à esquerda.
# Bônus #
1. Suba o morro. Está no alto, à direita. Objetivo: elimine todos os inimigos.
# Voodo Doll Vermelho #
1. No início da fase, na árvore à direita.
# Segredos #
Replay Episode 8 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 8: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Infos sobre Doom Monkey e Stench: termine a fase
Skin Doom Monkey: elimine 300 Doom Monkey
Skin Stench: suba em 50 Stench
EPISÓDIO 9 – OPERATION OVERBOARD
Minion Master: 40 Spybots: 03 Combo: 50
# Spybots #
1. No confronto contra o titã azul, no canto superior esquerdo do portão.
2. Ao chegar à bifurcação dos túneis, escolha o túnel da esquerda.
3. Na área verde, no canto direito.
# Bônus #
1. Desça pelos túneis e vá para a esquerda. Objetivo: destrua as sete bombas.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. No começo da fase, do lado direito.
# Segredos #
Replay Episode 9 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 9: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações sobre Sludge e Scorporilla: termine a fase
Skin Sludge: suba em 50 Sludges
Skin Stench: suba em 15 Scorporillas
EPISÓDIO 10 – A SLUDGE TOO FAR
Minion Master: 20 Spybots: 03 Combo: 15
# Spybots #
1, 2 e 3. Use o gigante da área final para acertar os Spybots no alto.
# Bônus #
1. Antes da porta de metal gigante, à direita. Objetivo: elimine todos os adversários.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. Atrás da planta rosa, após os corrimões.
# Segredos #
Replay Episode 10 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 10: encontre o Voodoo Doll Vermelho
EPISÓDIO 11 – SHOCK AND AWESOME
Minion Master: 130 Spybots: 03 King: 20
# Spybots #
1. À direita da escada gigante.
2. Está na última sala do escritório.
3. Na área dos armários. O Spybot está sobre o último armário da direita.
# Bônus #
1. Na área dos armários, à direita. Objetivo: use o titã gigante para eliminar as rochas e abrir a ponte no fundo da tela.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. À esquerda da escada gigante.
# Segredos #
Replay Episode 11 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Libera o Concept Art Ep. 11: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações Sobre o Ratcicle: termine a fase
Skin Ratcible: suba em 50 Ratcicle
EPISÓDIO 12 – WEAPONS OF MASS CONSTRUCTION
Minion Master: 35 Spybots: 03 Combo: 20
# Spybots #
1. Procure no lado esquerdo da área das plataformas móveis.
2. Vá até a área das plataformas móveis e investigue o lado direito, ao fundo.
3. Na área circular, entre os jatos de fogo.
# Bônus #
1. Entre as duas arenas voadoras, siga para o canto direito e vá atrás da máquina. Objetivo: pegar 10.000 Mojo verdes.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. Dê um pulo duplo no exato local onde começa a fase.
# Segredos #
Replay Episode 12 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 12: encontre o Voodoo Doll Vermelho
EPISÓDIO 13 – DOOMRAKER
Minion Master: 35 Spybots: 03 Combo: 15
# Spybots #
1. Desça a rampa inicial e vá à esquerda.
2. Após as pontes sob a lava, à esquerda.
3. Após a porta, à esquerda na ponte.
# Bônus #
1. Logo após a primeira porta, à direita. Objetivo: colete seis máscaras douradas.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. Após as pontes na lava, no lado direito.
# Segredos #
Replay Episode 13 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Libera o Concept Art Ep. 13: encontre o Voodoo Doll Vermelho
EPISÓDIO 14 – FAMILY TREE
Minion Master: 55 Spybots: 03 Combo: 35
# Spybots #
1. À direita do portal vermelho.
2. Em frente às plataformas, à direita.
3. À esquerda do segundo portal vermelho.
# Bônus #
1. Após todas as ladeiras, do lado direito. Use o gigante para destruir 25 inimigos.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. Durante a escalada do começo da fase.
# Segredos #
Replay Episode 14 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 14: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Infos sobre Voodoo Bunny e Batler: termine a fase
Skin Voodoo Bunny: elimine 200 Voodoo Bunny
Skin Batler: suba em 35 Batler
EPISÓDIO 15 – CALAMITY VILLE
Minion Master: 40 Spybots: 03 Combo: 20
# Spybots #
1. Passe pela primeira porta vermelha e procure o Spybot no meio da descida.
2. Suba pelas escadas e pegue-o na árvore.
3. À esquerda da porta do final da fase.
# Bônus #
1. À direita das plantas verdes, após a ladeira. Objetivo: elimine todos os adversários.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. Nas flores verdes, perto das plataformas.
# Segredos #
Replay Episode 15 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 15: encontre o Voodoo Doll Vermelho
EPISÓDIO 16 – TIMBER TRIALS
Minion Master: 65 Spybots: 03 Combo: 25
# Spybots #
1. Após a primeira corrente, à direita.
2. Após a segunda corrente, à direita.
3. Após a terceira corrente, à esquerda.
# Bônus #
1. Após a terceira corrente, à esquerda. Objetivo: eliminar todos os inimigos.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. No começo da primeira rampa.
# Segredos #
Replay Episode 16 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 16: encontre o Voodoo Doll Vermelho
EPISÓDIO 17 - A DOLT EDUMENTION
Minion Master: 19 Spybots: 03 Combo: 30
# Spybots #
1. Após as celas suspensas, está à esquerda.
2. Após as plataformas, na ponte à direita.
3. À direita da entrada do calabouço.
# Bônus #
1. Após as plataformas de energia. Está no final da ponte, do lado esquerdo. Objetivo: elimine oito bombas usando o titã.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. Passe pelas plataformas de energia e procure na ponte do lado direito. Contra o chefe, elimine os vampiros, suba neles e ataque com tufões (botão Quadrado). Quando o botão aparecer, suba no gigante e destrua as torres.
# Segredos #
Replay Episode 17 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 17: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Infos sobre EE-Lectric e Uka Uka: termine a fase
Skin EE-Lectric: suba em 50 EE-Lectric
EPISÓDIO 18 – WAR OF THE WHRILS
Minion Master: 25 Spybots: 03 Combo: 35
# Spybots #
1. No quarto do lado esquerdo, no início.
2. Na sala da grande batalha, do lado direito.
3. Na sala do piano.
# Bônus #
1. Na cama do quarto do lado esquerdo. Objetivo: colete oito máscaras douradas.
# Voodoo Doll Vermelho #
1. Na sala do piano, sobre o trono.
# Segredos #
Replay Episode 18 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 18: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações sobre Bratgirl: termine a fase
Skin Bratgirl: elimine 150 Brat Girls
EPISÓDIO 19 – MINORITY RAPPORT
Minion Master: 65 Spybots: 03 Combo: 80
# Spybots #
1. Na área redonda onde existem porcas sobre a lava, no lado direito.
2. Depois do túnel, passe pelas plataformas giratórias, do lado esquerdo.
3. Do lado direito antes da porta final.
# Bônus #
1. Na sala da lava, desça ao nível mais baixo e siga para a plataforma do lado direito. Objetivo: destrua oito bombas.
# Segredos #
Replay Episode 19 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 19: encontre o Voodoo Doll Vermelho
EPISÓDIO 20 – REVENGEANCE 2: THE REVENGICIDE
Minion Master: 35 Spybots: 03 Combo: 80
# Spybots #
1, 2 e 3: todos estão na primeira plataforma redonda, atrás das máquinas.
2. Depois do túnel, passe pelas plataformas giratórias, do lado esquerdo.
3. Do lado direito antes da porta final.
# Bônus #
1. No segundo nível das vigas de aço. Objetivo: elimine todos os inimigos.
# Voodoo Doll Vermelho#
1. No segundo nível das vigas de aço.
# Chefe final #
Acerte os inimigos menores (vampiros e rinocerontes). Suba nestes monstros e use-os para acertar o gorila. No controle do gorila, vá de encontro ao robô gigante e ataque com golpes simples (X). Assim que ele se transformar em uma aranha metálica, segure o botão de defesa (R1) e espere o raio cessar. Contra-ataque até que o símbolo apareça sobre a cabeça dele, então suba nele e aperte Quadrado para virar a aranha e acertar o raio em uma das engrenagens. Destrua mais duas engrenagens para ver a animação final.
# Segredos #
Replay Episode 20 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 20: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Revolution Detonados
sábado, 23 de julho de 2011
terça-feira, 12 de julho de 2011
Yu-Gi-Oh! The Sacred cards
domingo, 10 de julho de 2011
Yu Yu Hakusho:Spirit Detective
Depois de escolher o nome, passe a conversa e você estará no controle de Yusuke Urameshi, por enquanto você só pode bater com soco (botão A).
Fique parado um pouco e vai vir um cara pra cima de você, bata nele pressionando A várias vezes seguidas e ele vai explodir e vai aparecer 1 bola amarela, passe por cima dela e olhe na barra preta logo acima da vermelha, vai aparecer um ponto amarelo. Quando você mata seu inimigo ele explode e aparece essas esferas de level, quando a barra fica toda amarela, você ganha 1 level. Uma dica para saber em que level você está, é apertar select, vai aparecer seu status. Sugiro que não treine Yusuke agora. Depois de matar o cara, siga a bússola (aquele negócio do lado esquerdo da tela com um risco preto. Vá para o Noroeste até um muro, procure uma abertura e passe por ela.
Chefão: Kuwabara vai vir com mais dois carinhas, ele é o de roupa azul claro e é mais fraco que você, é só apertar A mais rápido e não deixar ele te atacar. Pode ser que se um dos inimigos morrer, deixe um coração, pegue-o, ele te dará vida (a barra vermelha) depois de vencer, ele vai desmaiar e você não vai ganhar level. Vai vir um carinha, ele vai falar um pouco e os dois vão sumir.
Você deve estar com uma barra de level bem pequena, mas não se preocupe. Siga para o leste por fora do muro até chegar a uma parede verde, lá vai ter mais u inimigo, surre ele e siga a bússola, vai ter mais um cara parecido com Kuwabara, acabe com ele também, esses caras grandes dão mais level que os pequenos, pegue as bolas amarelas que eles dão e siga mais um pouco para o sudeste e vai achar um garotinho, quando chegar perto dele, a bússola vai ficar vermelha, é porque você está perto de cumprir sua missão, ele vai falar um pouco e andar para o meio da rua, chegue perto e morra. Quando você voltar a controlar Yusuke, chegue perto do ovo amarelo e corra na hora que ele sumir.
Chefão 2: O monstro do ovo, bata nele e quando sua vida ficar crítica, encoste na bola vermelha, ela vai virar 1 ou 2 corações, pegue-os, surre o mostro rápido e quando acabar, ele explodirá e deixará uma penca de bolas amarelas, pegue todas, mas acho que mesmo assim, você não irá para o level 2, mesmo assim não se preocupe, vá para o Norte e quando chegar lá em cima, Botan irá falar com você, LEVEL COMPLETO.
Level 2- Achar Keiko Novidades, agora você controla Kuwabara, ele é que nem o Yusuke, só que seu soco é mais forte. Sua missão é achar Keiko, só que agora temos um relógio em cima da bússola. E isso dificulta as coisas, já que temos que acha-la antes que o relógio dê a volta. Vá para o Sudeste e bata nos caras para ganhar level, quando chegar numa abertura, siga pelo caminho da direita (bata em todos os caras que aparecerem) e siga a bússola para o Noroeste até um caminho cinza na grama, siga-o até a escola e a bússola vai ficar vermelha, chegue mais perto e Kuwabara dirá que Keiko não está lá, a bússola vai indicar para a direita, mas não a siga, volte até aquela abertura, não entre nela, siga mais um pouco para baixo do lado direito até chegar perto de onde o Yusuke morreu (vai ter um desenho no chão). Siga pelo caminho da direita sempre batendo nos inimigos, depois siga pelo caminho de cima, se tiver surrado todo mundo você irá passar para o level 2 no segundo carinha que vem na abertura. Chegue perto da primeira porta do lado direito e Kuwabara também vai dizer que Keiko não está, volte o caminho todo até a escola, batendo em todos os caras (uma boa dica é que quando chegar no caminho cinza no gramado verde volte um pouco para o Sudeste e vão vir dois caras, bata neles e vá um pouco mais para baixo, vão vir mais 2, bata neles também e volte até o caminho cinza no gramado verde e repita esse processo várias vezes para ganhar level, esses caras não acabam, apenas tome cuidado com o tempo). Do caminho cinza no gramado verde, vá para o Noroeste seguindo a bússola até ela ficar vermelha perto de uma garota, chegue mais perto e (o melhor era deixar o Kuwabara no level 4) complete o level.
Level 3 - Completar 100% dos testes Essa é a missão mais difícil do jogo, achar todos os testes, você começa na frente da escola, tem uma coisa, nesse nível, você não pode socar, ou seja, o botão A não funciona. Siga o caminho cinza e lá está uma prova, vá para a direita (não siga o caminho de baixo e sim, vá para a direita depois do prédio com teto azul) e para o Sudeste até o final onde tem mais uma prova. Volte até o caminho cinza e vá para o lugar do lado esquerdo da esquerda, lá em cima tem uma prova. Siga para o Sudoeste seguindo a rua e depois para Sudeste e entre no caminho da direita e siga a bússola ate o final onde tem outra prova. De a volta de novo e suba até o fim, do lado direito da tela tem uns carros e um prova. Siga a bússola até a outra prova e siga ela também para a próxima. Se tudo der certo, você vai estar com 35% das provas. De onde você está, vá para o sudeste até a ponte, atravesse-a e siga a bússola para achar uma prova no meio da ponte. Siga o caminho de baixo até a primeira abertuta para o sudoeste, siga por esse caminho e passe pela abertura de cima do muro e volte para trás, por cima do muro até uma parede verde, lá vai ter uma prova. E passe pela abertura do muro de novo, só que agora siga pelo caminho de baixo e entre pela primeira abertura do lado esquerdo e vá para baixo, no caminho siga pela bússola e ache mais uma prova, são 50% das provas. Siga mais um pouquinho para baixo e siga a bússola para o Sul até o fim, entre pelo muro e pegue a prova. Volte para fora desse lugar, volte até a rua da ponte. Siga para Sudeste e entre na primeira abertura até o fim e ache um prova 60%. Volte para a abertura e vá para o sudeste até a Segunda abertura, lá tem uma prova. Siga mais um pouco para o sudeste até outra abertura do lado direito, entre e siga a bússola até uma prova. Volte até a ponte. Atravesse-a e siga a bússola até um quarteirão em volta de um lugar com muita grama, entre nesse lugar por cima e siga a bússola para achar 2 provas e ficar com 80% saia desse lugar e siga a bússola para pegar mais uma prova. Siga para o sudeste e depois para o nordeste, daí siga a bússola para ficar com 90% das provas. Depois disso vai seguindo o caminho para cima (só tem 1) aí siga a bússola para pegar 100% das provas (as provas 95% e 100% são pertinho uma da outra). LEVEL COMPLETO.
Obs. Vá para a escola e chegue perto da porta azul, vá para a direita por dentro do muro e suba, lá no final tem uma bola amarela, ela te dará level, mas não fará você subir um level.
Level 4- Salvar o corpo de Yusuke As coisas não mudam muito aqui, você controla Keiko e não pode bater, nem ganhar level (você não precisa). Siga o caminho de baixo até a rua, lá, entre no quarteirão cheio de grama e siga a bússola até a casa em chamas. Entre nela.
Aqui vou ser rápido, para passar para as outras telas você precisa apertar A nas alavancas que estão nas paredes, não encoste no fogo e se sua vida está crítica, pegue os corações nas bolas vermelhas. Siga 1 sala para direita, direita, cima, direita, cima, direita, direita, direita, atravesse o fogo na marra, de repente o fogo some, chegue perto do corpo e complete o level.
Level 5- Capturar Jaki De novo no controle de Yusuke, saia desse quarteirão e vá até o lugar onde você morreu, a marca não está mais lá, de lá, vá para o Nordeste, vão vir dois caras de roupa preta, bata neles. Eles dão mais level que os azuis, siga pelo caminho que estava seguindo mais um pouco e depois volte para matá-los de novo. Treine até o level 3 e depois siga o caminho até o final. Vai achar um grupo, prepare seu dedo.
Chefão: Ele vem por partes, primeiro vão vir 3 caras fortes, acabe com eles. Eles dão level pra caramba, matei eles e fui para o level 4. Ande pelo caminho mais um pouco para enfrentar mais 3 caras, surre eles também, vá pelo caminho até os últimos três caras, depois de soca-los continue o caminho até o último frangote. Esse cara você mata com Kuwabara, bata nele, ele é o mais fraco, depois de um soco ele morre, pegue todas as bolas amarelas rápido e se tudo der certo, Kuwabara e Yusuke vão estar no level 5. LEVEL COMPLETO.
Level 6- Achar os acessórios de detetive sobrenatural Saia do quarteirão, agora você já pode (aperte o botão B) usar o Leigan (Spirit Gun), a barra azul mostra sua energia espiritual, quando ele fica totalmente preta, não se pode usa-lo, mas a barra se carrega sozinha, as vezes, tem uma bola azul que dela você pode tirar uma poção azul que faz a barra ficar totalmente azul. Vá para a esquerda pelo caminho, daí, siga para o Noroeste e para o Nordeste até um parede porque é nisso que vai dar, agora de a volta pela rua de trás até um caminho para onde a bússola aponta, lá tem dois caras, bata neles. Depois siga mais um pouco para achar uma bola verde, pegue-a, é um item de detetive sobrenatural, a lente mágica. De onde está, volte até uma ponte (é só seguir para a esquerda e para o Noroeste. Atravesse-a e siga pelo caminho de baixo até primeira bifurcação, siga reto pela outra bifurcação logo a frente. Siga para o Sul e para a direita para achar outro item, o anel Leigeki. Saia desse lugar e volte até a última rua cinza forte que você pisou. Corra para o Sudeste e entre na primeira bifurcação, depois disso siga a bússola para o leste e depois para atravesse a ponte (vai dar de cara com ela). Aí é fácil, siga para o Sudeste até o fim. Entre pela abertura nos dois muros e siga a bússola até o cais, pegue o último item de detetive sobrenatural, é a bússola sobrenatural. Volte para a ponte, atravesse ela de novo e vá pela bifurcação um pouquinho antes da ponte. Ande esse caminho reto e siga a bússola até um quarteirão cheio de grama, entre pela abertura do lado direito e siga a bússola para achar Gouki e completar o level.
Level 7- Acabar com Gouki Na forma de humano, alguns socos resolvem a situação, na forma de demônio, bata nele rápido, também solte alguns Leigans, ele não é muito difícil, mate ele e pegue as esferas amarelas para completar o level.
Level 8- Pegar o espelho das trevas Saia do quarteirão que você está, se já tiver atingindo o level 7 você pode (aperte os botões R + A) usar o soco espiritual (Spirit Punch), siga a bússola até a parede e siga para o Sudeste até a bifurcação, no caminho vai aparecer uns caras azuis, eles são humano controlado por Hiei, pode socar a vontade. De a volta no quarteirão pela direita, continue pelo caminho seguindo a bússola, até ela ficar vermelha perto de um hospital, entre nele e veja a animação de Kurama, depois saia pelo lugar que ele saiu. Sugiro que treine Yusuke até o level 9. Volte até a rua da bifurcação, depois vá até o quarteirão verde, mas não entre, vá daí até a ponte lá no extremo Noroeste, atravesse-a. Siga a bússola até a primeira bifurcação, entre nela e siga o caminho da rua cinza forte. Agora entre no primeiro caminho que aparecer e dele faça o que puder para ir pra o leste, até a primeira rua cinza forte, pare lá., siga o caminho dessa rua para a esquerda e quando o caminho se dividir, vá pelo de baixo e entre na primeira abertura do lado direito, de lá, siga a bússola para achar Hiei, ele sumirá e deixara para trás um de monte caras, acabe com todos e volte até a última rua forte, de lá, vá pra o Noroeste até a Segunda bifurcação do lado esquerdo, de lá, vá pelo único caminho que tem e siga a bússola para achar Hiei novamente. Vai ser a mesma coisa. Daí, volte até aquele lugar onde você achou o terceiro item de detetive sobrenatural, ele fica do outro lado da ponte, só que desta vez entre no prédio azul. LEVEL COMPLETO.
Level 9- Detonar com Hiei
Antes de lutar com ele, treine para o level 10 com esses servos do Hiei, depois disso, vá até o canto superior direito do armazém, para aquela abertura, entre por ela e lute com Hiei. Ele lança uma bola de prisão mística do Jagan, e vai pra cima de outro caixote, você tem que desviar dessa bola e lançar Leigan nele. Se ficar preso, aperte A e B rápido para se soltar, quando vencer as bolas amarelas vão aparecer perto de você, pegue todas, se estiver no level 10, você vai para o level 11. LEVEL COMPLETO.
Level 10- Competir no Torneio da Mestra Genkai Vá para o Norte e chegue perto da mestra Genkai, ela irá falar e depois entre na porta, agora é só jogo, no karaokê você deve apertar o botão que a tela manda quando ele estiver próximo do chão, no Punking, você deve pressionar a até a barra vermelha ultrapassar a faixa verde e depois aperte para cima, a cada nível, a faixa verde anda mais para a direita, quer dizer que você tem que apertar mais rápido, e o joken-pô, você tem que ver o que a máquina manda e jogar o que vence, pedra ganha de tesoura, tesoura ganha de papel, papel ganha de pedra, B é pedra, A é papel e R é tesoura. É preciso ganhar mais de 750 pontos para passar pela porta. LEVEL COMPLETO.
Level 11- Passar pela floresta negra Vou ser rápido: Siga pela direita, esquerda, direita, esquerda, cima.
Chefão: Baldock é um idiota, só fica correndo de lá para cá, quando ele vier, desvie e solte um Leigan, uma hora ele morre, aí pegue as bolas amarelas e vá para cima. LEVEL COMPLETO
Level 12- As finais do Torneio da mestra Genkai Kibano: Ele também é fácil, ele vem te dá um soco e vai embora, quando ele vire comece a soca-lo rápido, Leigan não é muito bom aqui, use o Spirit Punch. Quando o tiver matado, procure uma abertura logo ao norte.
Kazemaru: Ele fica soltando shurikens, o trouxa também se fere com eles, de vez em quando passe á para dar uns 2 Spirit Punch nele. LEVEL COMPLETO
Level 13- Acabar com Landou
Shourin: Ele é fácil solte inúmeros Spirit Punch e quando sua energia espiritual estiver fraca solte Leigans e procure por aquelas bolas azuis.
Landou: Ele é que nem Shourin, só que mais resistente, acabe com ele da mesma forma e pegue as bolas amarelas. LEVEL COMPLETO.
Level 14- Aprender o Shotgun Siga ao Norte (se quiser mate os lobos por diversão). Entre na sala de mini games e marque 1000 pontos para passar pela porta. Só que desta vez, você tem que acabar com a Genkai.
Chefão: Para aprender o Shotgun, mate a Genkai, ela tem todos os seus ataques mais o Shotgun e é mais rápida que você por isso tome cuidado. Vença e Complete o Level.
Level 15- Treinar Kuwabara Bata no boneco até ele morrer, ele te fará subir de level depois vá até um alavanca lá atrás das árvores e atravesse a ponte siga matando todos os inimigos até o fim do caminho, se tudo der certo você colocará Kuwabara no level 10 e ele vai estar com Leiken e Spirit Kick. LEVEL COMPLETO
Level 16- Entrar no castelo das trevas Siga pelo caminho matando todos os monstros encapuzados, uma hora vão aparecer tantos que Kurama e Hiei vão aparecer para ajudar, a partir daí você poderá alternar de personagem entre Yusuke, Kuwabara, Kurama e Hiei. Veja a animação, e com Hiei vá mais a direita nessa sala, ele não é muito bom, só tem o teletransporte como ataque. Suba um pouco seguindo a bússola e você achará uma alavanca, acione-a para salvar os outros. Continue o caminho no estremo Noroeste da sala. LEVEL COMPLETO. Obs. Uma boa é treinar Hiei enquanto o tempo não acaba, eu consegui fazer ele ficar no level 14. Outra dica boa é ir mais a esquerda, lá tem uma bola amarela que dá level.
Level 17- Matar 20 insetos
Agora você controla Botan e tem que matar 20 insetos, vamos começar.
Saia de onde você está pela direita e vá para cima, mate o cara a porrada e vão aparecer 2 insetos, use B para usar o Inseticida. Siga para cima e pegue o outro cara. Siga para o Noroeste e para cima para achar mais uma cara. Siga mais para cima e mate o outro cara. Siga pelo caminho até a rua cinza forte e siga pelo caminho de baixo até a primeira entrada da esquerda, lá dentro tem uma cara, agora entre no quarteirão verde, lá dentro tem 1 caras, suba mais um pouco e entre na bifurcação do lado direito, siga para cima reto e vá para a direita, perto da parede tem um cara, pegue-o, se tudo der certo você vai ficar com 14 insetos, mas você precisa de vinte então, volte até a bifurcação, mas siga pelo outro caminho, suba a rua pelo gramado, lá vai ter 2 caras, suba até o final e desça de novo, só que entre na primeira abertura do lado esquerdo que aparecer, entre na abertura do muro e suba um pouco para achar o último cara.
LEVEL COMPLETO.
Level 18- Derrotar Gembu. Mude de personagem para Kurama, ele tem o Rose whip, e suba as escadas, ande para a direita e para baixo, vá mais a esquerda e desça as escadas, de lá vá para cima e atravesse a ponte (cuidado com os monstros cultivados), vá pra a esquerda até a parede, entre na abertura um pouco a cima das escadas. Passe pelos lasers e acione a alavanca, volte e a cima desta sala vai Ter uma ponte atravesse-a e (não esqueça de deixar Kurama no level 15) entre na abertura preta, á você vai enfrentar o Gembu.
Chefão: Esse cara é treta mano, quando o rabo dele entrar no chão, corra e corra sem parar, porque ele vai correr atrás de você (o rabo), bata bastante nele e use o Rose Whiplash para vence-lo. LEVEL COMPLETO.
Level 19- Acabar com Biakko Legal, agora mude de personagem para Kuwabara. Ande pelo caminho de baixo e para a direita, você vai dar de cara com uns 500 carinhas, mate todos. Bom, eu fui para o level 12, agora vá para a direita e para baixo. Você vai dar de cara com uma pedra (ela mais parece um monte de mer... branca), role-a para cima e mate o filhote de Biakko, role ela para o buraco, entre na parede, nessa sala tem uns 3 inimigos e uma bola amarela que dá level, treine o Kuwabara para o level 15, Kurama para o 16, Hiei para o 16 e Yusuke para o 16. Saia daí e role a pedra para baixo no outro buraco, lá tem uns inimigos, treine aqui também, daí volte e role a pedra para o outro lado um pouco para baixo e volte aonde ela estava, role a outra para o buraco 2. Atravesse a ponte e role a pedra lá de baixo para o extremo Noroeste, e role de novo e de novo. Entre na parede.
Chefão: Esse é outro trouxa, não fique muito tem em cima de uma pedra, pule constantemente, e pule na mesma plataforma do Biakko, ele não é difícil, mate ele e pegue as bolas amarelas, siga em frente. LEVEL COMPLETO.
Level 20- Detonar com Seiryu Mude de personagem para Hiei, vá até uma parte mais ao Noroeste da sala e lá
Vai Ter uma alavanca e umas 5 portas, acione a alavanca e entre na porta vã para o norte e acione a outra alavanca, faça isso nas 5 portas e na última, você irá se deparar com Seiryu.
Chefão: Sabe Landou, ele é igualzinho a ele, só que mais fácil, mate ele da mesma forma. LEVEL COMPLETO.
Level 21- Surrar Suzako até umas hora Esqueci de avisar, aqui meus personagens estão todos no level 17, ponha os seus em um level alto também. Mude de personagem para Hiei, suba as escadas, e vá ao Norte (você já deve ter percebido que ele pode atravessar do chão para cima usando o teleport). Fique matando os monstros cultivados da direita para a esquerda e vice-versa. Até que a porta do meio abra. Vá subindo os andares e matando os monstros cultivados até a porta.
Chefão: Suzako é que nem Landou, mate ele da mesma forma, quando ele virar um monte comece a usar o Shotgun em todos até sobrar só um, aí mate ele da mesma forma.
Level 21- Entrar no terreno de Tarukane Meus personagens estão nesse level, Yusuke lv19, Kuwabara lv17, Hiei lv17 e Kurama lv17. Vou começar com Kurama. Siga o caminho marrom até uma aranha, mate-a e siga o caminho. Level Completo.
Level 22- Entrar na mansão Tarukane Depois dessa longa caminhada olha os leveis de meus personagens, Yusuke e Kuwabara lv19 e Hiei e Kurama lv18. Continue seguindo o caminho.
1º Chefão: Esse cara chega perto e dá um mortal, mate ele o espancando rapidamente.
2º Chefão: Esse cara nem chega perto, ele te ataca com uma foice, bata nele bem rápido sem deixar ele te atacar.
Agora você vai ter de atravessar esse lugar sem pisar nas minas, tome cuidado, o mais indicado é Hiei.
3º Chefão: Mate esse cara a porrada e saia de perto quando ele bater no chão.
Agora ande pelo caminho até uma bifurcação, ande para a direita desviando dos lasers. Entre na Segunda porta e mate a fera. Depois disso, volte e entre na porta do meio. LEVEL COMPLETO.
Level 23- Acabar com os 3 monstros 1º Chefão: Acabe com ela (uma travesti). Você só pode usar o Yusuke, faça como os outros, soque ela ou mande um Shotgun em sua orelha, entre na porta
Ande todo o caminho, se passar na frente de uma câmera, vem uns caras pra você espancar. Aí vem atrás de uma porta um cara mais esperto.
2º Chefão: Ele é invisível, só aparece quando para te bater, mas você pode bater nele quando ele estiver invisível. Quando acabar com ele, vá até a porta para seu próximo desafio.
3º Chefão: Mate ele com os especiais, ele é que nem o Gouki, depois de acabar com ele, saia pela porta.
4º Chefão: Ele é o antepenúltimo inimigo, Toguro. Fuja dele e lance quantos poderes puder, apenas não tente no mano a mano, use essa estratégia com Yusuke e Kuwabara. LEVEL COMPLETO.
Level 24- Landou e Suzako Você deve estar estranhando, mas Tarukane mandou fazer 2 clones, um de Landou e um de Suzako, você lutará com eles 2 ao mesmo tempo, sugiro que mate eles com os 4 e depois vem o maior inimigo do jogo, Tarukane. De uma porrada nele e ele morre, pronto, você zerou o jogo.
Fique parado um pouco e vai vir um cara pra cima de você, bata nele pressionando A várias vezes seguidas e ele vai explodir e vai aparecer 1 bola amarela, passe por cima dela e olhe na barra preta logo acima da vermelha, vai aparecer um ponto amarelo. Quando você mata seu inimigo ele explode e aparece essas esferas de level, quando a barra fica toda amarela, você ganha 1 level. Uma dica para saber em que level você está, é apertar select, vai aparecer seu status. Sugiro que não treine Yusuke agora. Depois de matar o cara, siga a bússola (aquele negócio do lado esquerdo da tela com um risco preto. Vá para o Noroeste até um muro, procure uma abertura e passe por ela.
Chefão: Kuwabara vai vir com mais dois carinhas, ele é o de roupa azul claro e é mais fraco que você, é só apertar A mais rápido e não deixar ele te atacar. Pode ser que se um dos inimigos morrer, deixe um coração, pegue-o, ele te dará vida (a barra vermelha) depois de vencer, ele vai desmaiar e você não vai ganhar level. Vai vir um carinha, ele vai falar um pouco e os dois vão sumir.
Você deve estar com uma barra de level bem pequena, mas não se preocupe. Siga para o leste por fora do muro até chegar a uma parede verde, lá vai ter mais u inimigo, surre ele e siga a bússola, vai ter mais um cara parecido com Kuwabara, acabe com ele também, esses caras grandes dão mais level que os pequenos, pegue as bolas amarelas que eles dão e siga mais um pouco para o sudeste e vai achar um garotinho, quando chegar perto dele, a bússola vai ficar vermelha, é porque você está perto de cumprir sua missão, ele vai falar um pouco e andar para o meio da rua, chegue perto e morra. Quando você voltar a controlar Yusuke, chegue perto do ovo amarelo e corra na hora que ele sumir.
Chefão 2: O monstro do ovo, bata nele e quando sua vida ficar crítica, encoste na bola vermelha, ela vai virar 1 ou 2 corações, pegue-os, surre o mostro rápido e quando acabar, ele explodirá e deixará uma penca de bolas amarelas, pegue todas, mas acho que mesmo assim, você não irá para o level 2, mesmo assim não se preocupe, vá para o Norte e quando chegar lá em cima, Botan irá falar com você, LEVEL COMPLETO.
Level 2- Achar Keiko Novidades, agora você controla Kuwabara, ele é que nem o Yusuke, só que seu soco é mais forte. Sua missão é achar Keiko, só que agora temos um relógio em cima da bússola. E isso dificulta as coisas, já que temos que acha-la antes que o relógio dê a volta. Vá para o Sudeste e bata nos caras para ganhar level, quando chegar numa abertura, siga pelo caminho da direita (bata em todos os caras que aparecerem) e siga a bússola para o Noroeste até um caminho cinza na grama, siga-o até a escola e a bússola vai ficar vermelha, chegue mais perto e Kuwabara dirá que Keiko não está lá, a bússola vai indicar para a direita, mas não a siga, volte até aquela abertura, não entre nela, siga mais um pouco para baixo do lado direito até chegar perto de onde o Yusuke morreu (vai ter um desenho no chão). Siga pelo caminho da direita sempre batendo nos inimigos, depois siga pelo caminho de cima, se tiver surrado todo mundo você irá passar para o level 2 no segundo carinha que vem na abertura. Chegue perto da primeira porta do lado direito e Kuwabara também vai dizer que Keiko não está, volte o caminho todo até a escola, batendo em todos os caras (uma boa dica é que quando chegar no caminho cinza no gramado verde volte um pouco para o Sudeste e vão vir dois caras, bata neles e vá um pouco mais para baixo, vão vir mais 2, bata neles também e volte até o caminho cinza no gramado verde e repita esse processo várias vezes para ganhar level, esses caras não acabam, apenas tome cuidado com o tempo). Do caminho cinza no gramado verde, vá para o Noroeste seguindo a bússola até ela ficar vermelha perto de uma garota, chegue mais perto e (o melhor era deixar o Kuwabara no level 4) complete o level.
Level 3 - Completar 100% dos testes Essa é a missão mais difícil do jogo, achar todos os testes, você começa na frente da escola, tem uma coisa, nesse nível, você não pode socar, ou seja, o botão A não funciona. Siga o caminho cinza e lá está uma prova, vá para a direita (não siga o caminho de baixo e sim, vá para a direita depois do prédio com teto azul) e para o Sudeste até o final onde tem mais uma prova. Volte até o caminho cinza e vá para o lugar do lado esquerdo da esquerda, lá em cima tem uma prova. Siga para o Sudoeste seguindo a rua e depois para Sudeste e entre no caminho da direita e siga a bússola ate o final onde tem outra prova. De a volta de novo e suba até o fim, do lado direito da tela tem uns carros e um prova. Siga a bússola até a outra prova e siga ela também para a próxima. Se tudo der certo, você vai estar com 35% das provas. De onde você está, vá para o sudeste até a ponte, atravesse-a e siga a bússola para achar uma prova no meio da ponte. Siga o caminho de baixo até a primeira abertuta para o sudoeste, siga por esse caminho e passe pela abertura de cima do muro e volte para trás, por cima do muro até uma parede verde, lá vai ter uma prova. E passe pela abertura do muro de novo, só que agora siga pelo caminho de baixo e entre pela primeira abertura do lado esquerdo e vá para baixo, no caminho siga pela bússola e ache mais uma prova, são 50% das provas. Siga mais um pouquinho para baixo e siga a bússola para o Sul até o fim, entre pelo muro e pegue a prova. Volte para fora desse lugar, volte até a rua da ponte. Siga para Sudeste e entre na primeira abertura até o fim e ache um prova 60%. Volte para a abertura e vá para o sudeste até a Segunda abertura, lá tem uma prova. Siga mais um pouco para o sudeste até outra abertura do lado direito, entre e siga a bússola até uma prova. Volte até a ponte. Atravesse-a e siga a bússola até um quarteirão em volta de um lugar com muita grama, entre nesse lugar por cima e siga a bússola para achar 2 provas e ficar com 80% saia desse lugar e siga a bússola para pegar mais uma prova. Siga para o sudeste e depois para o nordeste, daí siga a bússola para ficar com 90% das provas. Depois disso vai seguindo o caminho para cima (só tem 1) aí siga a bússola para pegar 100% das provas (as provas 95% e 100% são pertinho uma da outra). LEVEL COMPLETO.
Obs. Vá para a escola e chegue perto da porta azul, vá para a direita por dentro do muro e suba, lá no final tem uma bola amarela, ela te dará level, mas não fará você subir um level.
Level 4- Salvar o corpo de Yusuke As coisas não mudam muito aqui, você controla Keiko e não pode bater, nem ganhar level (você não precisa). Siga o caminho de baixo até a rua, lá, entre no quarteirão cheio de grama e siga a bússola até a casa em chamas. Entre nela.
Aqui vou ser rápido, para passar para as outras telas você precisa apertar A nas alavancas que estão nas paredes, não encoste no fogo e se sua vida está crítica, pegue os corações nas bolas vermelhas. Siga 1 sala para direita, direita, cima, direita, cima, direita, direita, direita, atravesse o fogo na marra, de repente o fogo some, chegue perto do corpo e complete o level.
Level 5- Capturar Jaki De novo no controle de Yusuke, saia desse quarteirão e vá até o lugar onde você morreu, a marca não está mais lá, de lá, vá para o Nordeste, vão vir dois caras de roupa preta, bata neles. Eles dão mais level que os azuis, siga pelo caminho que estava seguindo mais um pouco e depois volte para matá-los de novo. Treine até o level 3 e depois siga o caminho até o final. Vai achar um grupo, prepare seu dedo.
Chefão: Ele vem por partes, primeiro vão vir 3 caras fortes, acabe com eles. Eles dão level pra caramba, matei eles e fui para o level 4. Ande pelo caminho mais um pouco para enfrentar mais 3 caras, surre eles também, vá pelo caminho até os últimos três caras, depois de soca-los continue o caminho até o último frangote. Esse cara você mata com Kuwabara, bata nele, ele é o mais fraco, depois de um soco ele morre, pegue todas as bolas amarelas rápido e se tudo der certo, Kuwabara e Yusuke vão estar no level 5. LEVEL COMPLETO.
Level 6- Achar os acessórios de detetive sobrenatural Saia do quarteirão, agora você já pode (aperte o botão B) usar o Leigan (Spirit Gun), a barra azul mostra sua energia espiritual, quando ele fica totalmente preta, não se pode usa-lo, mas a barra se carrega sozinha, as vezes, tem uma bola azul que dela você pode tirar uma poção azul que faz a barra ficar totalmente azul. Vá para a esquerda pelo caminho, daí, siga para o Noroeste e para o Nordeste até um parede porque é nisso que vai dar, agora de a volta pela rua de trás até um caminho para onde a bússola aponta, lá tem dois caras, bata neles. Depois siga mais um pouco para achar uma bola verde, pegue-a, é um item de detetive sobrenatural, a lente mágica. De onde está, volte até uma ponte (é só seguir para a esquerda e para o Noroeste. Atravesse-a e siga pelo caminho de baixo até primeira bifurcação, siga reto pela outra bifurcação logo a frente. Siga para o Sul e para a direita para achar outro item, o anel Leigeki. Saia desse lugar e volte até a última rua cinza forte que você pisou. Corra para o Sudeste e entre na primeira bifurcação, depois disso siga a bússola para o leste e depois para atravesse a ponte (vai dar de cara com ela). Aí é fácil, siga para o Sudeste até o fim. Entre pela abertura nos dois muros e siga a bússola até o cais, pegue o último item de detetive sobrenatural, é a bússola sobrenatural. Volte para a ponte, atravesse ela de novo e vá pela bifurcação um pouquinho antes da ponte. Ande esse caminho reto e siga a bússola até um quarteirão cheio de grama, entre pela abertura do lado direito e siga a bússola para achar Gouki e completar o level.
Level 7- Acabar com Gouki Na forma de humano, alguns socos resolvem a situação, na forma de demônio, bata nele rápido, também solte alguns Leigans, ele não é muito difícil, mate ele e pegue as esferas amarelas para completar o level.
Level 8- Pegar o espelho das trevas Saia do quarteirão que você está, se já tiver atingindo o level 7 você pode (aperte os botões R + A) usar o soco espiritual (Spirit Punch), siga a bússola até a parede e siga para o Sudeste até a bifurcação, no caminho vai aparecer uns caras azuis, eles são humano controlado por Hiei, pode socar a vontade. De a volta no quarteirão pela direita, continue pelo caminho seguindo a bússola, até ela ficar vermelha perto de um hospital, entre nele e veja a animação de Kurama, depois saia pelo lugar que ele saiu. Sugiro que treine Yusuke até o level 9. Volte até a rua da bifurcação, depois vá até o quarteirão verde, mas não entre, vá daí até a ponte lá no extremo Noroeste, atravesse-a. Siga a bússola até a primeira bifurcação, entre nela e siga o caminho da rua cinza forte. Agora entre no primeiro caminho que aparecer e dele faça o que puder para ir pra o leste, até a primeira rua cinza forte, pare lá., siga o caminho dessa rua para a esquerda e quando o caminho se dividir, vá pelo de baixo e entre na primeira abertura do lado direito, de lá, siga a bússola para achar Hiei, ele sumirá e deixara para trás um de monte caras, acabe com todos e volte até a última rua forte, de lá, vá pra o Noroeste até a Segunda bifurcação do lado esquerdo, de lá, vá pelo único caminho que tem e siga a bússola para achar Hiei novamente. Vai ser a mesma coisa. Daí, volte até aquele lugar onde você achou o terceiro item de detetive sobrenatural, ele fica do outro lado da ponte, só que desta vez entre no prédio azul. LEVEL COMPLETO.
Level 9- Detonar com Hiei
Antes de lutar com ele, treine para o level 10 com esses servos do Hiei, depois disso, vá até o canto superior direito do armazém, para aquela abertura, entre por ela e lute com Hiei. Ele lança uma bola de prisão mística do Jagan, e vai pra cima de outro caixote, você tem que desviar dessa bola e lançar Leigan nele. Se ficar preso, aperte A e B rápido para se soltar, quando vencer as bolas amarelas vão aparecer perto de você, pegue todas, se estiver no level 10, você vai para o level 11. LEVEL COMPLETO.
Level 10- Competir no Torneio da Mestra Genkai Vá para o Norte e chegue perto da mestra Genkai, ela irá falar e depois entre na porta, agora é só jogo, no karaokê você deve apertar o botão que a tela manda quando ele estiver próximo do chão, no Punking, você deve pressionar a até a barra vermelha ultrapassar a faixa verde e depois aperte para cima, a cada nível, a faixa verde anda mais para a direita, quer dizer que você tem que apertar mais rápido, e o joken-pô, você tem que ver o que a máquina manda e jogar o que vence, pedra ganha de tesoura, tesoura ganha de papel, papel ganha de pedra, B é pedra, A é papel e R é tesoura. É preciso ganhar mais de 750 pontos para passar pela porta. LEVEL COMPLETO.
Level 11- Passar pela floresta negra Vou ser rápido: Siga pela direita, esquerda, direita, esquerda, cima.
Chefão: Baldock é um idiota, só fica correndo de lá para cá, quando ele vier, desvie e solte um Leigan, uma hora ele morre, aí pegue as bolas amarelas e vá para cima. LEVEL COMPLETO
Level 12- As finais do Torneio da mestra Genkai Kibano: Ele também é fácil, ele vem te dá um soco e vai embora, quando ele vire comece a soca-lo rápido, Leigan não é muito bom aqui, use o Spirit Punch. Quando o tiver matado, procure uma abertura logo ao norte.
Kazemaru: Ele fica soltando shurikens, o trouxa também se fere com eles, de vez em quando passe á para dar uns 2 Spirit Punch nele. LEVEL COMPLETO
Level 13- Acabar com Landou
Shourin: Ele é fácil solte inúmeros Spirit Punch e quando sua energia espiritual estiver fraca solte Leigans e procure por aquelas bolas azuis.
Landou: Ele é que nem Shourin, só que mais resistente, acabe com ele da mesma forma e pegue as bolas amarelas. LEVEL COMPLETO.
Level 14- Aprender o Shotgun Siga ao Norte (se quiser mate os lobos por diversão). Entre na sala de mini games e marque 1000 pontos para passar pela porta. Só que desta vez, você tem que acabar com a Genkai.
Chefão: Para aprender o Shotgun, mate a Genkai, ela tem todos os seus ataques mais o Shotgun e é mais rápida que você por isso tome cuidado. Vença e Complete o Level.
Level 15- Treinar Kuwabara Bata no boneco até ele morrer, ele te fará subir de level depois vá até um alavanca lá atrás das árvores e atravesse a ponte siga matando todos os inimigos até o fim do caminho, se tudo der certo você colocará Kuwabara no level 10 e ele vai estar com Leiken e Spirit Kick. LEVEL COMPLETO
Level 16- Entrar no castelo das trevas Siga pelo caminho matando todos os monstros encapuzados, uma hora vão aparecer tantos que Kurama e Hiei vão aparecer para ajudar, a partir daí você poderá alternar de personagem entre Yusuke, Kuwabara, Kurama e Hiei. Veja a animação, e com Hiei vá mais a direita nessa sala, ele não é muito bom, só tem o teletransporte como ataque. Suba um pouco seguindo a bússola e você achará uma alavanca, acione-a para salvar os outros. Continue o caminho no estremo Noroeste da sala. LEVEL COMPLETO. Obs. Uma boa é treinar Hiei enquanto o tempo não acaba, eu consegui fazer ele ficar no level 14. Outra dica boa é ir mais a esquerda, lá tem uma bola amarela que dá level.
Level 17- Matar 20 insetos
Agora você controla Botan e tem que matar 20 insetos, vamos começar.
Saia de onde você está pela direita e vá para cima, mate o cara a porrada e vão aparecer 2 insetos, use B para usar o Inseticida. Siga para cima e pegue o outro cara. Siga para o Noroeste e para cima para achar mais uma cara. Siga mais para cima e mate o outro cara. Siga pelo caminho até a rua cinza forte e siga pelo caminho de baixo até a primeira entrada da esquerda, lá dentro tem uma cara, agora entre no quarteirão verde, lá dentro tem 1 caras, suba mais um pouco e entre na bifurcação do lado direito, siga para cima reto e vá para a direita, perto da parede tem um cara, pegue-o, se tudo der certo você vai ficar com 14 insetos, mas você precisa de vinte então, volte até a bifurcação, mas siga pelo outro caminho, suba a rua pelo gramado, lá vai ter 2 caras, suba até o final e desça de novo, só que entre na primeira abertura do lado esquerdo que aparecer, entre na abertura do muro e suba um pouco para achar o último cara.
LEVEL COMPLETO.
Level 18- Derrotar Gembu. Mude de personagem para Kurama, ele tem o Rose whip, e suba as escadas, ande para a direita e para baixo, vá mais a esquerda e desça as escadas, de lá vá para cima e atravesse a ponte (cuidado com os monstros cultivados), vá pra a esquerda até a parede, entre na abertura um pouco a cima das escadas. Passe pelos lasers e acione a alavanca, volte e a cima desta sala vai Ter uma ponte atravesse-a e (não esqueça de deixar Kurama no level 15) entre na abertura preta, á você vai enfrentar o Gembu.
Chefão: Esse cara é treta mano, quando o rabo dele entrar no chão, corra e corra sem parar, porque ele vai correr atrás de você (o rabo), bata bastante nele e use o Rose Whiplash para vence-lo. LEVEL COMPLETO.
Level 19- Acabar com Biakko Legal, agora mude de personagem para Kuwabara. Ande pelo caminho de baixo e para a direita, você vai dar de cara com uns 500 carinhas, mate todos. Bom, eu fui para o level 12, agora vá para a direita e para baixo. Você vai dar de cara com uma pedra (ela mais parece um monte de mer... branca), role-a para cima e mate o filhote de Biakko, role ela para o buraco, entre na parede, nessa sala tem uns 3 inimigos e uma bola amarela que dá level, treine o Kuwabara para o level 15, Kurama para o 16, Hiei para o 16 e Yusuke para o 16. Saia daí e role a pedra para baixo no outro buraco, lá tem uns inimigos, treine aqui também, daí volte e role a pedra para o outro lado um pouco para baixo e volte aonde ela estava, role a outra para o buraco 2. Atravesse a ponte e role a pedra lá de baixo para o extremo Noroeste, e role de novo e de novo. Entre na parede.
Chefão: Esse é outro trouxa, não fique muito tem em cima de uma pedra, pule constantemente, e pule na mesma plataforma do Biakko, ele não é difícil, mate ele e pegue as bolas amarelas, siga em frente. LEVEL COMPLETO.
Level 20- Detonar com Seiryu Mude de personagem para Hiei, vá até uma parte mais ao Noroeste da sala e lá
Vai Ter uma alavanca e umas 5 portas, acione a alavanca e entre na porta vã para o norte e acione a outra alavanca, faça isso nas 5 portas e na última, você irá se deparar com Seiryu.
Chefão: Sabe Landou, ele é igualzinho a ele, só que mais fácil, mate ele da mesma forma. LEVEL COMPLETO.
Level 21- Surrar Suzako até umas hora Esqueci de avisar, aqui meus personagens estão todos no level 17, ponha os seus em um level alto também. Mude de personagem para Hiei, suba as escadas, e vá ao Norte (você já deve ter percebido que ele pode atravessar do chão para cima usando o teleport). Fique matando os monstros cultivados da direita para a esquerda e vice-versa. Até que a porta do meio abra. Vá subindo os andares e matando os monstros cultivados até a porta.
Chefão: Suzako é que nem Landou, mate ele da mesma forma, quando ele virar um monte comece a usar o Shotgun em todos até sobrar só um, aí mate ele da mesma forma.
Level 21- Entrar no terreno de Tarukane Meus personagens estão nesse level, Yusuke lv19, Kuwabara lv17, Hiei lv17 e Kurama lv17. Vou começar com Kurama. Siga o caminho marrom até uma aranha, mate-a e siga o caminho. Level Completo.
Level 22- Entrar na mansão Tarukane Depois dessa longa caminhada olha os leveis de meus personagens, Yusuke e Kuwabara lv19 e Hiei e Kurama lv18. Continue seguindo o caminho.
1º Chefão: Esse cara chega perto e dá um mortal, mate ele o espancando rapidamente.
2º Chefão: Esse cara nem chega perto, ele te ataca com uma foice, bata nele bem rápido sem deixar ele te atacar.
Agora você vai ter de atravessar esse lugar sem pisar nas minas, tome cuidado, o mais indicado é Hiei.
3º Chefão: Mate esse cara a porrada e saia de perto quando ele bater no chão.
Agora ande pelo caminho até uma bifurcação, ande para a direita desviando dos lasers. Entre na Segunda porta e mate a fera. Depois disso, volte e entre na porta do meio. LEVEL COMPLETO.
Level 23- Acabar com os 3 monstros 1º Chefão: Acabe com ela (uma travesti). Você só pode usar o Yusuke, faça como os outros, soque ela ou mande um Shotgun em sua orelha, entre na porta
Ande todo o caminho, se passar na frente de uma câmera, vem uns caras pra você espancar. Aí vem atrás de uma porta um cara mais esperto.
2º Chefão: Ele é invisível, só aparece quando para te bater, mas você pode bater nele quando ele estiver invisível. Quando acabar com ele, vá até a porta para seu próximo desafio.
3º Chefão: Mate ele com os especiais, ele é que nem o Gouki, depois de acabar com ele, saia pela porta.
4º Chefão: Ele é o antepenúltimo inimigo, Toguro. Fuja dele e lance quantos poderes puder, apenas não tente no mano a mano, use essa estratégia com Yusuke e Kuwabara. LEVEL COMPLETO.
Level 24- Landou e Suzako Você deve estar estranhando, mas Tarukane mandou fazer 2 clones, um de Landou e um de Suzako, você lutará com eles 2 ao mesmo tempo, sugiro que mate eles com os 4 e depois vem o maior inimigo do jogo, Tarukane. De uma porrada nele e ele morre, pronto, você zerou o jogo.
Yu-Gi-Oh Tag Force(PS2)
Parte 1
Primeiro você colocara o nome do seu personagem, dica coloque YUGIMOTO em partes seu nome influenciará em duelos na parte 2.
Esta parte apenas serve para contar a história, para aprender a duelar e para montar um bom deck.
Você passará 93 dias até o torneio na ilha. Faça amizade com os 7 protagonistas do jogo (Jaden Yuki, Syrus Truesdale, Chumley Hunfington, Alexis Rhodes, Chazz Princeton, Bastion Misawa e Zane Truesdale).
Para aumentar os corações você pode fazer três coisas:
-> Conversar com eles usado o Gato Paraoh (para recutá-lo vá ao Dormitório Ra Yelow exatamente as 6:00 AM e escolha uma das tres opções. Se vc acertar ele andará junto de você. Se você errar ele permanecerá no lugar, então dê um sanduíche a ele que ele nunca irá recusar sua companhia). Todas as conversas usando Paraoh serão GREAT TALK, desde que você nunca escolha a opção 4: RUMORS.
-> Dê os sanduíches preferidos de cada um ou o Golden Egg Sandwich
-> Duele muito com eles, perdendo ou ganhando, porque assim aumentará a sua confiança.
Usando o relógio: vá em seu quarto perto da cama e aperte "X" quando um relógio aparecer no balão de sua cabeça. Escolha "Advanced Time".
-> Advance to designate time: Avança para uma hora escolhida por você. Use está opção para avançar até 7:45 AM e ira à aula (que ocorre as 8:00 AM)
-> End the day: termina o dia. Usado quando você já não tem mais nada útil pra fazer no dia ou já cansou de duelar por hoje.
IMPORTANTE:
- NÃO FALTE AS AULAS!!!!
- NÃO PASSE OS DIAS RÁPIDO DEMAIS.
- EDITE SEU DECK (em qualquer lugar, aperte "X", vá em PDA, e por fim em "DECK EDIT")
- Compre pacotes de cartas e arrume seu deck
EVENTOS IMPORTANTES:
- Aulas que ocorrem todo dia as 8:00 AM.
- Aparecimento do "Lab" no mapa (15/Maio)
- 1° Teste escolar (17/Maio)
- 2º Teste escolar (6/Junho)
- Duelo Bastion X Chazz (tranferência do Chazz para a Academia do Norte) - 23/Maio
- Duelo Jaden X Bastion (eleição do Jaden como o melhor da Academia de Duelos) - 14/Junho
- Duelo entre Jaden X Chazz (volta do Chazz à Academia de Duelos) - 23/Junho
- 3° Teste escolar (6/Julho)
- Festival escolar (Duelo contra a Maga Negra) - 12/Julho
- O Dia antes do Torneio "Tag Force" (já tenha 7 corações com alguém) - 31/Julho
- Torneio "Tag Force" - 1°/Agosto
Na primeira vez é aconselhável conseguir 7 corações com Jaden Yuki por ser mais fácil.para ver seus corações é bem fácil va ao seu dormitório “slifer red” entre em seu quarto va a mesa aperte X escolha a opção database e lista de duelista.
Aproveite para comprar muitas cartas truque faça uma vez a parte 1 inteira indo as aulas e assistindo aos duelos depois refassa varias vezes: em alguns dias você recebera uma mensagem, va a classe e pegue um bônus de 1000DP aconselhável deixar 5000DP para a parte 2, abrira um novo pacote “duelo tag” com cartas nesseçarias
Parte 2
Após conseguir 7 corações com algum protagonista vá avançando os dias você ainda poderá ganhar bônus. Se você também já viu detonados falando que você aposta as medalhas você também caiu na verdade cada protagonista escolhe as medalhas a apostar embora não recomendem os duelos valendo 5 medalhas são mais fáceis. Sempre fale com os dois da dupla o que oferecer mais medalhas você duela.(pequena dica comece pelos slifer )
Parte 3
Essa é a parte mais fácil de todas você terá que vencer 3 duelistas nas finais. E se você já assistiu o desenho você sabe quem são terá também que derrotar os cavaleiros da sombra embora pareça assustador e bem fácil.
Os 3 duelistas você já deve conhecer são os mesmos que você infrenta na ilha
Os cavaleiros da sombra estão sempre aconpanhados por um de seus amigos(Jaden Yuki, Syrus Truesdale, Chumley Hunfington, Alexis Rhodes, Chazz Princeton, Bastion Misawa e Zane Truesdale) então se velos no mapa corra ate la
Quando você vencer 5 deles, o Kagemaru vai te desafiar. Ele tem um deck que foca a invocaçao das Sacred Beasts Cards então coloque cartas que ajudem a evitar isso, destruíndo muitas cartas mágicas e armadilhas. No laboratório existe uma maquina que te empresta 3 cartas você tem que alquilar elas converse com o ricardose no gabinete e ele te emprestara, eu recomendo o triturador ele te ajudara em muito
Quando você destruí-lo no primeiro duelo, ele vai sair de uma máquina e pedir para duelar com você. Ele vai usar exatamente o mesmo deck, então e só vencê-lo que assim acaba o jogo!!!
OBS:sempre guarde após um duelo ganho porque se perder e so recarregar o jogo
Esta parte apenas serve para contar a história, para aprender a duelar e para montar um bom deck.
Para aumentar os corações você pode fazer três coisas:
-> Conversar com eles usado o Gato Paraoh (para recutá-lo vá ao Dormitório Ra Yelow exatamente as 6:00 AM e escolha uma das tres opções. Se vc acertar ele andará junto de você. Se você errar ele permanecerá no lugar, então dê um sanduíche a ele que ele nunca irá recusar sua companhia). Todas as conversas usando Paraoh serão GREAT TALK, desde que você nunca escolha a opção 4: RUMORS.
-> Dê os sanduíches preferidos de cada um ou o Golden Egg Sandwich
Usando o relógio: vá em seu quarto perto da cama e aperte "X" quando um relógio aparecer no balão de sua cabeça. Escolha "Advanced Time".
-> Advance to designate time: Avança para uma hora escolhida por você. Use está opção para avançar até 7:45 AM e ira à aula (que ocorre as 8:00 AM)
-> End the day: termina o dia. Usado quando você já não tem mais nada útil pra fazer no dia ou já cansou de duelar por hoje.
IMPORTANTE:
- NÃO FALTE AS AULAS!!!!
- NÃO PASSE OS DIAS RÁPIDO DEMAIS.
- EDITE SEU DECK (em qualquer lugar, aperte "X", vá em PDA, e por fim em "DECK EDIT")
- Compre pacotes de cartas e arrume seu deck
EVENTOS IMPORTANTES:
- Aulas que ocorrem todo dia as 8:00 AM.
- Aparecimento do "Lab" no mapa (15/Maio)
- 1° Teste escolar (17/Maio)
- 2º Teste escolar (6/Junho)
- Duelo Bastion X Chazz (tranferência do Chazz para a Academia do Norte) - 23/Maio
- Duelo Jaden X Bastion (eleição do Jaden como o melhor da Academia de Duelos) - 14/Junho
- Duelo entre Jaden X Chazz (volta do Chazz à Academia de Duelos) - 23/Junho
- 3° Teste escolar (6/Julho)
- Festival escolar (Duelo contra a Maga Negra) - 12/Julho
- O Dia antes do Torneio "Tag Force" (já tenha 7 corações com alguém) - 31/Julho
- Torneio "Tag Force" - 1°/Agosto
Na primeira vez é aconselhável conseguir 7 corações com Jaden Yuki por ser mais fácil.para ver seus corações é bem fácil va ao seu dormitório “slifer red” entre em seu quarto va a mesa aperte X escolha a opção database e lista de duelista.
Parte 2
Após conseguir 7 corações com algum protagonista vá avançando os dias você ainda poderá ganhar bônus. Se você também já viu detonados falando que você aposta as medalhas você também caiu na verdade cada protagonista escolhe as medalhas a apostar embora não recomendem os duelos valendo 5 medalhas são mais fáceis. Sempre fale com os dois da dupla o que oferecer mais medalhas você duela.(pequena dica comece pelos slifer )
Parte 3
Essa é a parte mais fácil de todas você terá que vencer 3 duelistas nas finais. E se você já assistiu o desenho você sabe quem são terá também que derrotar os cavaleiros da sombra embora pareça assustador e bem fácil.
Os 3 duelistas você já deve conhecer são os mesmos que você infrenta na ilha
Os cavaleiros da sombra estão sempre aconpanhados por um de seus amigos(Jaden Yuki, Syrus Truesdale, Chumley Hunfington, Alexis Rhodes, Chazz Princeton, Bastion Misawa e Zane Truesdale) então se velos no mapa corra ate la
Quando você vencer 5 deles, o Kagemaru vai te desafiar. Ele tem um deck que foca a invocaçao das Sacred Beasts Cards então coloque cartas que ajudem a evitar isso, destruíndo muitas cartas mágicas e armadilhas. No laboratório existe uma maquina que te empresta 3 cartas você tem que alquilar elas converse com o ricardose no gabinete e ele te emprestara, eu recomendo o triturador ele te ajudara em muito
Quando você destruí-lo no primeiro duelo, ele vai sair de uma máquina e pedir para duelar com você. Ele vai usar exatamente o mesmo deck, então e só vencê-lo que assim acaba o jogo!!!
OBS:sempre guarde após um duelo ganho porque se perder e so recarregar o jogo
Digimon Data Squad(PS2)
Walter Island :
Aqui é onde começa o jogo. Ao você começar o jogo você ira lutar contra um Otamamon, depois de derrotalo voce ficara no level 2. Pegue no mínimo lvl 4~5 e va lutar contra Tyromon, derroteo e passe de fase.
Sneyato Forest :
Aqui primeiramente vc deve saber q aqui tem 3 bolinhas, 2 vermelhas e 1 azul, a 1 azul e 1 vermelhas presas entre duas barreiras, uma azul e outra vermelha, a outra esta em um rio, va nesse rio, e aperte na bolinha vermelha, as barreiras vermelhas irão se abrir, vai la onde as outras 2 bolinhas estavam presas, a barreira vermelha estará aberta, entre e vc começara a falar com Yoshino, depois aperte na bolinha vermelha ou azul e a barreira roxa ira se abrir e fechar, agora va ate a bolinha vermelha do rio, e aperte nela, a barreira vermelha ira se fechar e a roxa ira se abrir, entre e vc será teleportado.
Aqui vc achara Thomas e Bakemon, Thomas se juntara a equipe, e vc lutara contra Bakemon, derroteo, mais ele n ira morrer! Ele ira evoluir para Myotismon, a luta será fácil mais será muito mais fácil se vc usar um VB Enchant (seu golpe ira virar propiedade Vírus Booster). Derroteo e vc passa-ra de fase.
Rage Caverns :
Va para o lado ->, e suba pela porta, entre denovo pela porta e va subindo ate q vc achara uma nova porta q estara do lado <-, entre novamente numa porta q estara desse lado <- e agora deça e entre no portal. Agora vc estará no 2º Floor (Andar). Va para -> e suba, mais n suba ate entrar no outro local mais sim avera uma entrada logo quando vc estiver subindo, entre nela. Agora va para ->, suba um pouco e continua a ir para -> ate n poder +. Agora deça ate vc achar um caminho para o este lado ->, entre nele. Vc agora achara o ovinho q salva, salve se quizer, e suba. Vc achara Beelphemon, lute contra ele e mate-o, e vc passara de fase. Agora Keenan entrara na equipe.
Mirage Museum :
Esta fase em si eh facil. Siga por ela normalmente, mais quando vc chegar ate um o velhinho Yushima haverá 2 portas, uma azul e outra verde, va para a de baixo, a verde, vc achara um Digi-Egg para poder evoluir para certas digievoluçoes, depois suba para o portal azul, mais ele esta fechado, entaum va para -> e aperte no negocinho azul, a porta azul, entre nela e salve se quizer, agora lute contra Barbamon e derrote-o. Vc passara de fase.
Livilus Island :
Agora va subindo e vc achara uma porta fechada. Para sima avera uma porta q se abre se vc chega perto, para -> vc achara Pandamon e se vc responder todas as perguntas certas, ele servirar de loja para vc poder comprar itens. Agora a porta q se abre automaticamente, entre nela e vc achara 3 cubos, coloque a seguinte combinação: Amarelo, Rosa e Preto. A porta fechada ira se abrir. Agora entre pela porta q estava fechada e suba pela arvore q esta presa na parede, agora vc achara o ponto de salve, salve se quizer e suba para lutar contra Lilithmon. Derroto-a e vc passara de fase.
Digital Dungeon :
Comece subindo e entre no primeiro portal que você ver, continue a subir até que voce chegara em um local onde haverá 2 locais para ir para <-- e para -->, entre no primeiro portal para cima que voce olhar do lado <--, agora continue a subir e voce achara um portal ´para --> e um pouco mais pra cima um outro portal, entre no primeiro portal para cima que voce olhar no lado <--, entre no portal de teleporte. Agora desça e va para --> e continue a descer e entre no primeiro portal a -->, continue a ir reto e entre no portal. Agora va para --> até onde se encontra uma caixa e suba entre no primeiro lado a --> e depois desça, entre no portal de teleporte. Agora entre no primeiro portal que voce olhar, voce vera o aparelho azul, continue a subir e mexa no aparelho verde, voce vera q 2 portas verdes se abriram e 2 azuis continuaram fechadas, agora volte, voce passara denovo pelo aparelho azul (nao mexa nele de forma nenhuma) e desça, agora va indo para <--... agora voce achara as 4 portas, 2 verdes e 2 azuis, passe pelas portas verdes, agora siga por <-- ate entrar em uma porta para achar o aparelho azul, agora a porta verde se fechara e o azul se abrira, desça e vire para -->, agora continue indo para --> ate n poder mais, agora suba, vc entrara no local onde esta a porta azul aberta, suba, salve se quizer e continue a subir, e vc lutara contra Beelzemon, derrote-o e vc passara de fase.
Sea Precipice Jerapilus :
Esta a fase eh meio difícil entaum siga o q eu digo. Va indo pela fase normalmente pisando naqueles negoços vermelhos e azuis ate chegar no 2ºFloor. Va ate o final do 2ºF onde vc achara um ponto salve. Não eh necessário salvar ainda. Suba. No 3ºF procure aquele negoço azul q vc pisa, depois de pisa nele volte para o 2ºF. Ao chegar no 2ºF vc percebera q agora, o negoço azul q se move quando vc pisa nos negoços azuis, se moveu e agora vc pode subir! Entaum suba para um novo elevador, e vc ira pro 3ºF, então siga para -> ate vc achar outro elevador. Suba. Ao chegar la encima va subindo e você vera um ponto de salve, salve se vc quizer. Agora continue a subir e lute contra Leviamon. Derrote-o. Agora vc entrara em uma conversa com Kagura. Mais no caminho derrepente o Investigador aparece todo caído por causa da luta que ouve contra Creepymon que ocorreu nesta mesma fase depois que você passar pela Livilus Island. E conta toda a verdade... quem o contratou para roubar todas as Cards Keys para libertar Lucemon do seu eterno sono na Dark Area foiiiii...... Kagura!
E então a verdade vem a tona e o Investigador entra na equipe com sua Byomon. Agora você passa de fase.
Doomsday Forest Ruin :
Aqui vc deve ir para -> e subir, ai havera 3 entradas, pegue a ->, agora va ate vc chegar no rio, vc achara o local de salvar, mais vc n esta perto ainda do chefe, chegue perto do rio ate aparecer uma mensagem, ponha em yes, vc subira num tronco q esta ali caindo da cachoeira. Quando vc chegar do outro lado aparecera a mesma mensagem, ponha em Yes denovo, aperte na placa, agora o rio n ira descer e sim subir! Va para o rio denovo ate aparecer a mensagem, ponha em Yes, e vc subira o rio, agora va subindo ate vc achar o ponto de salve, salve se quizer e entre. Lute contra Creepymon, derrote-o, mais ele n morrera! Aparecera um portal para o Real World (Mundo Real) e ele subira e dirá: - Enfim voltarei para casa. E deixara cair um DigiVice. A Yuma se juntara ao grupo. Você passara de fase.
DATS Headquarters Entrance :
Aqui siga normalmente, quando n a como passar por um locar a sempre uma escada, subindo a escada e seguindo o caminho a q ela conduz vc chega ao outro lado. Quando vc chegar em um local onde em 2 caminho um para <- e outro para -> sendo pra frente ah um buraco impedindo a sua passagem, e depois desse buraco a o local de salve. Va para ->, e vc achara uma escada, suba ela e va pelo caminho a qual ela conduz, e vc chegara ao outro lado, ai vc deve ir para <- ate chegar no local de salve. Salve se quizer, e suba. Vc achara Creepymon, lute e derrote-o. Agora vc descobrira todo o mistério por trás de Creepymon. Creepymon estará tentando falar com uma menina e Marcus tentara destruilo, ai entaum eh descoberto a verdade! A verdade eh q Creepymon eh um argente da DATS desaparecido q cuidava do assunto da Dark Área, e q ele foi transformado em digimon e é o pai da Menina.
Agora depois das pessoas conversando vc passara de fase.
Ice Labyrinth :
Aqui va subindo ate chegar no fim de um corredor. Entre na porta a <-. Agora entre no portal. Va indo para o lado e desça e entre em um lugar q parece um iglu. Você vera o ponto de salve, não precisa salvar mais digimons como Mammothmon são muito poderosos para digimons de level baixo, então se você não for salvar e seus digimons forem level baixo, tenha todo o mínimo cuidado. Procure um outro portal q o levara para o 4ºF. Ao chegar no 4ºF, você achara o velhinho, siga para -> e suba, não entre na porta de -> mais continue a subir e depois va para<- e entre na porta q tiver acima. Va seguindo o caminho q tiver nesta mini-floresta q você ira parar ate você achar uma entrada q o levara novamente ao gelo, entre nela. Agora haverá um caminho em forma de +, apenas suba. Você encontrara o ponto de salve, salve se quizer, desta vez é aconselhável salvar se seu Digimon for level baixo. La estará Kagura abrindo o que prende Lucemon num sono eterno, e com um Digi-Vice para tentar controlá-lo, derrote-o e Lucemon cairá na Dark Area mais uma vez, mais ele não morrera! Ele então subira mais uma vez e dirá para Kagura que Humano nenhum pode controla-lo e destruira Kagura absorvendo dele os dados. E com isso ele cria a sua base... a Dark Area! O grupo então ira para a Dark Area tentar destruir Lucemon e trazer a paz ao mundo mais uma vez. Você passara de fase.
Dark Area :
Ao chegar aqui haverá logo um ponto de salve porque você não voltara a DATS, então ou você salva aqui ou usa um Return Key para poder voltar a DATS e salvar. Continue a ir para cima. Agora procure uma porta onde você devera desobrir o código para abrila, mais sempre a antes uma Barreira Verde de informações, então é so apertar nela que ela lhe fornecera uma dica para você abrila. Ao abrir vc ira lutar contra Ghoulmon (Black) derrote-o e pegue a pedra vermelha. Agora volta ao ponto de salve e suba as escadas.... ponha a pedra vermelha no local de encaixe vermelho e uma porta se abrira. Entre nela. Agora suba o elevador, caminhe ate achar outro elevador e suba denovo. Agora vc entrara em um local cheio de plantas. Procure a barreira verde e olhe a combinação que você deve fazer para abrir a primeira porta do lado ->, quando abri-la vc lutara contra MoonMilleniummon. Derroteo e você consiguira a pedra azul. Agora abra a porta azul. Aqui haverá 2 caminhos... um elevador, e outro q eh uma porta... por enquanto só va para a porta. Agora procure a barreira verde, e abra a porta e dessa vez você lutara contra BlackWarGreymon e ChaosDukemon, derrote-os e vc consiguira a pedra amarela. Agora va ate a porta amarela, abra-a e lute contra Lucemon, derrote-o e ele evoluira para Lucemon Shadow Lord Mode, agora derrote-o e... Parabéns! Você zerou Digimon Data Squad!
Kamemon e Evoluções :
Para você conseguir Kamemon e suas Evoluções você deve derrotar cada um deles... e para isso você deve derrotar o Yushima entaum irei lhe dizer onde achar cada um deles.
Kamemon:
Kamemon você encontrara na fase Rage Caverns na parte fora onde tem uma mini-floresta. O velhinho so lutara quando vc tiver Byomon... Kamemon é fácil e tem pouco life.
Gawappamon:
Gawappamon você encontrara na fase Sea Precipice Jerapilus com o velhinho da fase. Você so poderá lutar com ele quando tiver Kamemon. Gawappamon também é fácil e tem 5500 de life.
Shaujinmon:
Shaujinmon você encontrara na fase Walter Island perto do local onde estava Tyromon. Para lutar contra ele você deve já ter derrotado Gawappamon. Shaujinmon também é fácil e tem 26000 de life.
JumboGamemon:
JumboGamemon você encontrara na Dark Area depois que você entrar na porta vermelha onde há 3 portas, eles estará na 1ª porta a . Para lutar contra ele você precisa já ter derrotado Shaujinmon. JumboGamemon para um digimon nível baixo será meio dificil pois ele possui 170000 de life mais se você tiver digimons na faixa de level 65 como eu e tirar 9999 por golpe como eu, você matara muito rápido.
Em busca do poder dos chefes :
Quando você estiver em Doomsday Forest Ruin procure pelo Yushima (o velhinho) ele pedira uma vara de pescar. Volte a DATS e coloque na opção Talk, fale com Comandante Sampson ate ele te da a vara. Volte ao Yushima da fase Doomsday Forest Ruin e mostre a vara a ele, ele pescara um MarineAngemon, derrote-o. Agora va a primeira fase e você achara Nitta e ele te dara o poder de Creepymon. Na Rage Caverna, derrote Beelphemon denovo, e ele te dara o poder dele. Va a Mirage Museume lute contra Barbamon e ele lhe dara o poder dele. Livilus Island, você n precisara lutar contra Lilithmon, pois ela lhe dara o poder por conta propia. Digital Dungeon, derrote Beelzemon e ele lhe dara o poder dele. Sea Precipice Jerapilus, derrote Leviamon e ele lhe dara o poder dele. E no Ice Labyrinth, derrote Lucemon e ele lhe dara o poder dele, um portal se abrira.
PS: Obter o poder dos chefes faz com que você possa digievoluir para eles.
Chefes Extras :
Na fase Doomsday Forest Ruin, va onde você lutou contra Creepymon, BantyoLeomon estará la, derrote-o e você poderá evoluir para ele.
No Ice Labyrinth no local onde abriu um portal depois de você ter derrotado Lucemon pela segunda vez, entre no porta. La você poderá lutar contra Minervamon e Neptunomon para poder evoluir para eles, mais saiba: Minervamon tem 280000 de life e Neptunomon 360000 de life. Neste mesmo lugar você também poderá achar Mercurimon, mais cuidado.... Mercurimon possui 600000 de life, o mais aconselhável a fazer é ter um Lucemon... e usar o golpe dele q aparece um relógio e se os ponteiros estiverem alinhados para cima o monstro o morre (eu matei ele assim, na primeira tentativa eu acertei e ganhei... em outras palavras, matei com um golpe só).
Na Dark Area na porta vermelha, eu havia falado sobre um elevador e de não subir nele ainda. Agora suba nele... terá um local para por a pedra vermelha, ponha-a e entre, Omegamon aparecera, derrote-o e você consiguira a pedra Branca. Agora va a sala onde você derrotou Ghoulmon (black) e va onde você pegou a pedra vermelha, neste local, ponha a pedra branca, a porta se abrira, entre nela. WarGreymonX aparecera e você lutara com ele, derrote-o. Agora va a escada onde a as portas Vermelha, Amarela, Azul. Na porta vermelha ponha a pedra vermelha, na porta amarela ponha a pedra azul, e na porta azul ponha a pedra amarela, um portal se abrira no centro.... entre nele e você será teleportado. Chaosmon aparecera... derrote-o. Agora todos esses 3 digimons que você matou, você poderá virar.
Na Livilus Island onde á os 3 bloquinhos ponha a seguinte ordem: Vermelho, Amarelo e Verde. Um portal se abrira, entre nele, você será teleportado para uma ponte que á na fase. Va pela ponte até você chegar em DarkDramon, derrote-o e você poderá evoluir para ele.
Virando Myotismon :
Finalmente descobri como virar Myotismon, muitos devem ter ficado em duvida da parte mais dificil de viralo... o: "Doesn't get along with tamer", mais eu consegui descobrir o que essa ultima coisa que é pedida significa, você deve estar em uma pessima relação com o seu digimon (no caso seria ou Lalamon ou Renamon) e para isso é nescessario comprar um item que custa 30mil, mais se você tiver o item que lhe da 10% de desconto na compra de itens, você podera comprar por 27mil, o item são na verdade 2, são os itens que almentam e diminuem o FriendChip de seu digimon e é comprado com Chuumon na fase Ice Labyrinth... entaum compre o nescessario e dê para o seu digimon o nescessario para completar esta ultima parte, e então você se transformara em Myotismon e se for com Renamon, além de virar Myotismon... você poderá evoluir de Myotismon para MoonMilleniunmon.
Honesty DE :
A pessoas que tem duvidas de onde se acha o Honesty DE, mais eu consegui achar. Va em Chuumon no Ice Labyrinth e compre 5 vezes nele ( abre a loja dele uma vez, compra e saia, faça isso 5 vezes) e ele lhe pedirá para voce pegar um queijo que ele encomendou com Pandamon... va em Pandamon em Livilus Island e responda o quiz dele... ele lhe entregará o queijo. Volte a Chuumon, entregue o queijo e ele lhe entregará a você por agradecimento o Honesty DE.
Aqui é onde começa o jogo. Ao você começar o jogo você ira lutar contra um Otamamon, depois de derrotalo voce ficara no level 2. Pegue no mínimo lvl 4~5 e va lutar contra Tyromon, derroteo e passe de fase.
Sneyato Forest :
Aqui primeiramente vc deve saber q aqui tem 3 bolinhas, 2 vermelhas e 1 azul, a 1 azul e 1 vermelhas presas entre duas barreiras, uma azul e outra vermelha, a outra esta em um rio, va nesse rio, e aperte na bolinha vermelha, as barreiras vermelhas irão se abrir, vai la onde as outras 2 bolinhas estavam presas, a barreira vermelha estará aberta, entre e vc começara a falar com Yoshino, depois aperte na bolinha vermelha ou azul e a barreira roxa ira se abrir e fechar, agora va ate a bolinha vermelha do rio, e aperte nela, a barreira vermelha ira se fechar e a roxa ira se abrir, entre e vc será teleportado.
Aqui vc achara Thomas e Bakemon, Thomas se juntara a equipe, e vc lutara contra Bakemon, derroteo, mais ele n ira morrer! Ele ira evoluir para Myotismon, a luta será fácil mais será muito mais fácil se vc usar um VB Enchant (seu golpe ira virar propiedade Vírus Booster). Derroteo e vc passa-ra de fase.
Rage Caverns :
Va para o lado ->, e suba pela porta, entre denovo pela porta e va subindo ate q vc achara uma nova porta q estara do lado <-, entre novamente numa porta q estara desse lado <- e agora deça e entre no portal. Agora vc estará no 2º Floor (Andar). Va para -> e suba, mais n suba ate entrar no outro local mais sim avera uma entrada logo quando vc estiver subindo, entre nela. Agora va para ->, suba um pouco e continua a ir para -> ate n poder +. Agora deça ate vc achar um caminho para o este lado ->, entre nele. Vc agora achara o ovinho q salva, salve se quizer, e suba. Vc achara Beelphemon, lute contra ele e mate-o, e vc passara de fase. Agora Keenan entrara na equipe.
Mirage Museum :
Esta fase em si eh facil. Siga por ela normalmente, mais quando vc chegar ate um o velhinho Yushima haverá 2 portas, uma azul e outra verde, va para a de baixo, a verde, vc achara um Digi-Egg para poder evoluir para certas digievoluçoes, depois suba para o portal azul, mais ele esta fechado, entaum va para -> e aperte no negocinho azul, a porta azul, entre nela e salve se quizer, agora lute contra Barbamon e derrote-o. Vc passara de fase.
Livilus Island :
Agora va subindo e vc achara uma porta fechada. Para sima avera uma porta q se abre se vc chega perto, para -> vc achara Pandamon e se vc responder todas as perguntas certas, ele servirar de loja para vc poder comprar itens. Agora a porta q se abre automaticamente, entre nela e vc achara 3 cubos, coloque a seguinte combinação: Amarelo, Rosa e Preto. A porta fechada ira se abrir. Agora entre pela porta q estava fechada e suba pela arvore q esta presa na parede, agora vc achara o ponto de salve, salve se quizer e suba para lutar contra Lilithmon. Derroto-a e vc passara de fase.
Digital Dungeon :
Comece subindo e entre no primeiro portal que você ver, continue a subir até que voce chegara em um local onde haverá 2 locais para ir para <-- e para -->, entre no primeiro portal para cima que voce olhar do lado <--, agora continue a subir e voce achara um portal ´para --> e um pouco mais pra cima um outro portal, entre no primeiro portal para cima que voce olhar no lado <--, entre no portal de teleporte. Agora desça e va para --> e continue a descer e entre no primeiro portal a -->, continue a ir reto e entre no portal. Agora va para --> até onde se encontra uma caixa e suba entre no primeiro lado a --> e depois desça, entre no portal de teleporte. Agora entre no primeiro portal que voce olhar, voce vera o aparelho azul, continue a subir e mexa no aparelho verde, voce vera q 2 portas verdes se abriram e 2 azuis continuaram fechadas, agora volte, voce passara denovo pelo aparelho azul (nao mexa nele de forma nenhuma) e desça, agora va indo para <--... agora voce achara as 4 portas, 2 verdes e 2 azuis, passe pelas portas verdes, agora siga por <-- ate entrar em uma porta para achar o aparelho azul, agora a porta verde se fechara e o azul se abrira, desça e vire para -->, agora continue indo para --> ate n poder mais, agora suba, vc entrara no local onde esta a porta azul aberta, suba, salve se quizer e continue a subir, e vc lutara contra Beelzemon, derrote-o e vc passara de fase.
Sea Precipice Jerapilus :
Esta a fase eh meio difícil entaum siga o q eu digo. Va indo pela fase normalmente pisando naqueles negoços vermelhos e azuis ate chegar no 2ºFloor. Va ate o final do 2ºF onde vc achara um ponto salve. Não eh necessário salvar ainda. Suba. No 3ºF procure aquele negoço azul q vc pisa, depois de pisa nele volte para o 2ºF. Ao chegar no 2ºF vc percebera q agora, o negoço azul q se move quando vc pisa nos negoços azuis, se moveu e agora vc pode subir! Entaum suba para um novo elevador, e vc ira pro 3ºF, então siga para -> ate vc achar outro elevador. Suba. Ao chegar la encima va subindo e você vera um ponto de salve, salve se vc quizer. Agora continue a subir e lute contra Leviamon. Derrote-o. Agora vc entrara em uma conversa com Kagura. Mais no caminho derrepente o Investigador aparece todo caído por causa da luta que ouve contra Creepymon que ocorreu nesta mesma fase depois que você passar pela Livilus Island. E conta toda a verdade... quem o contratou para roubar todas as Cards Keys para libertar Lucemon do seu eterno sono na Dark Area foiiiii...... Kagura!
E então a verdade vem a tona e o Investigador entra na equipe com sua Byomon. Agora você passa de fase.
Doomsday Forest Ruin :
Aqui vc deve ir para -> e subir, ai havera 3 entradas, pegue a ->, agora va ate vc chegar no rio, vc achara o local de salvar, mais vc n esta perto ainda do chefe, chegue perto do rio ate aparecer uma mensagem, ponha em yes, vc subira num tronco q esta ali caindo da cachoeira. Quando vc chegar do outro lado aparecera a mesma mensagem, ponha em Yes denovo, aperte na placa, agora o rio n ira descer e sim subir! Va para o rio denovo ate aparecer a mensagem, ponha em Yes, e vc subira o rio, agora va subindo ate vc achar o ponto de salve, salve se quizer e entre. Lute contra Creepymon, derrote-o, mais ele n morrera! Aparecera um portal para o Real World (Mundo Real) e ele subira e dirá: - Enfim voltarei para casa. E deixara cair um DigiVice. A Yuma se juntara ao grupo. Você passara de fase.
DATS Headquarters Entrance :
Aqui siga normalmente, quando n a como passar por um locar a sempre uma escada, subindo a escada e seguindo o caminho a q ela conduz vc chega ao outro lado. Quando vc chegar em um local onde em 2 caminho um para <- e outro para -> sendo pra frente ah um buraco impedindo a sua passagem, e depois desse buraco a o local de salve. Va para ->, e vc achara uma escada, suba ela e va pelo caminho a qual ela conduz, e vc chegara ao outro lado, ai vc deve ir para <- ate chegar no local de salve. Salve se quizer, e suba. Vc achara Creepymon, lute e derrote-o. Agora vc descobrira todo o mistério por trás de Creepymon. Creepymon estará tentando falar com uma menina e Marcus tentara destruilo, ai entaum eh descoberto a verdade! A verdade eh q Creepymon eh um argente da DATS desaparecido q cuidava do assunto da Dark Área, e q ele foi transformado em digimon e é o pai da Menina.
Agora depois das pessoas conversando vc passara de fase.
Ice Labyrinth :
Aqui va subindo ate chegar no fim de um corredor. Entre na porta a <-. Agora entre no portal. Va indo para o lado e desça e entre em um lugar q parece um iglu. Você vera o ponto de salve, não precisa salvar mais digimons como Mammothmon são muito poderosos para digimons de level baixo, então se você não for salvar e seus digimons forem level baixo, tenha todo o mínimo cuidado. Procure um outro portal q o levara para o 4ºF. Ao chegar no 4ºF, você achara o velhinho, siga para -> e suba, não entre na porta de -> mais continue a subir e depois va para<- e entre na porta q tiver acima. Va seguindo o caminho q tiver nesta mini-floresta q você ira parar ate você achar uma entrada q o levara novamente ao gelo, entre nela. Agora haverá um caminho em forma de +, apenas suba. Você encontrara o ponto de salve, salve se quizer, desta vez é aconselhável salvar se seu Digimon for level baixo. La estará Kagura abrindo o que prende Lucemon num sono eterno, e com um Digi-Vice para tentar controlá-lo, derrote-o e Lucemon cairá na Dark Area mais uma vez, mais ele não morrera! Ele então subira mais uma vez e dirá para Kagura que Humano nenhum pode controla-lo e destruira Kagura absorvendo dele os dados. E com isso ele cria a sua base... a Dark Area! O grupo então ira para a Dark Area tentar destruir Lucemon e trazer a paz ao mundo mais uma vez. Você passara de fase.
Dark Area :
Ao chegar aqui haverá logo um ponto de salve porque você não voltara a DATS, então ou você salva aqui ou usa um Return Key para poder voltar a DATS e salvar. Continue a ir para cima. Agora procure uma porta onde você devera desobrir o código para abrila, mais sempre a antes uma Barreira Verde de informações, então é so apertar nela que ela lhe fornecera uma dica para você abrila. Ao abrir vc ira lutar contra Ghoulmon (Black) derrote-o e pegue a pedra vermelha. Agora volta ao ponto de salve e suba as escadas.... ponha a pedra vermelha no local de encaixe vermelho e uma porta se abrira. Entre nela. Agora suba o elevador, caminhe ate achar outro elevador e suba denovo. Agora vc entrara em um local cheio de plantas. Procure a barreira verde e olhe a combinação que você deve fazer para abrir a primeira porta do lado ->, quando abri-la vc lutara contra MoonMilleniummon. Derroteo e você consiguira a pedra azul. Agora abra a porta azul. Aqui haverá 2 caminhos... um elevador, e outro q eh uma porta... por enquanto só va para a porta. Agora procure a barreira verde, e abra a porta e dessa vez você lutara contra BlackWarGreymon e ChaosDukemon, derrote-os e vc consiguira a pedra amarela. Agora va ate a porta amarela, abra-a e lute contra Lucemon, derrote-o e ele evoluira para Lucemon Shadow Lord Mode, agora derrote-o e... Parabéns! Você zerou Digimon Data Squad!
Kamemon e Evoluções :
Para você conseguir Kamemon e suas Evoluções você deve derrotar cada um deles... e para isso você deve derrotar o Yushima entaum irei lhe dizer onde achar cada um deles.
Kamemon:
Kamemon você encontrara na fase Rage Caverns na parte fora onde tem uma mini-floresta. O velhinho so lutara quando vc tiver Byomon... Kamemon é fácil e tem pouco life.
Gawappamon:
Gawappamon você encontrara na fase Sea Precipice Jerapilus com o velhinho da fase. Você so poderá lutar com ele quando tiver Kamemon. Gawappamon também é fácil e tem 5500 de life.
Shaujinmon:
Shaujinmon você encontrara na fase Walter Island perto do local onde estava Tyromon. Para lutar contra ele você deve já ter derrotado Gawappamon. Shaujinmon também é fácil e tem 26000 de life.
JumboGamemon:
JumboGamemon você encontrara na Dark Area depois que você entrar na porta vermelha onde há 3 portas, eles estará na 1ª porta a . Para lutar contra ele você precisa já ter derrotado Shaujinmon. JumboGamemon para um digimon nível baixo será meio dificil pois ele possui 170000 de life mais se você tiver digimons na faixa de level 65 como eu e tirar 9999 por golpe como eu, você matara muito rápido.
Em busca do poder dos chefes :
Quando você estiver em Doomsday Forest Ruin procure pelo Yushima (o velhinho) ele pedira uma vara de pescar. Volte a DATS e coloque na opção Talk, fale com Comandante Sampson ate ele te da a vara. Volte ao Yushima da fase Doomsday Forest Ruin e mostre a vara a ele, ele pescara um MarineAngemon, derrote-o. Agora va a primeira fase e você achara Nitta e ele te dara o poder de Creepymon. Na Rage Caverna, derrote Beelphemon denovo, e ele te dara o poder dele. Va a Mirage Museume lute contra Barbamon e ele lhe dara o poder dele. Livilus Island, você n precisara lutar contra Lilithmon, pois ela lhe dara o poder por conta propia. Digital Dungeon, derrote Beelzemon e ele lhe dara o poder dele. Sea Precipice Jerapilus, derrote Leviamon e ele lhe dara o poder dele. E no Ice Labyrinth, derrote Lucemon e ele lhe dara o poder dele, um portal se abrira.
PS: Obter o poder dos chefes faz com que você possa digievoluir para eles.
Chefes Extras :
Na fase Doomsday Forest Ruin, va onde você lutou contra Creepymon, BantyoLeomon estará la, derrote-o e você poderá evoluir para ele.
No Ice Labyrinth no local onde abriu um portal depois de você ter derrotado Lucemon pela segunda vez, entre no porta. La você poderá lutar contra Minervamon e Neptunomon para poder evoluir para eles, mais saiba: Minervamon tem 280000 de life e Neptunomon 360000 de life. Neste mesmo lugar você também poderá achar Mercurimon, mais cuidado.... Mercurimon possui 600000 de life, o mais aconselhável a fazer é ter um Lucemon... e usar o golpe dele q aparece um relógio e se os ponteiros estiverem alinhados para cima o monstro o morre (eu matei ele assim, na primeira tentativa eu acertei e ganhei... em outras palavras, matei com um golpe só).
Na Dark Area na porta vermelha, eu havia falado sobre um elevador e de não subir nele ainda. Agora suba nele... terá um local para por a pedra vermelha, ponha-a e entre, Omegamon aparecera, derrote-o e você consiguira a pedra Branca. Agora va a sala onde você derrotou Ghoulmon (black) e va onde você pegou a pedra vermelha, neste local, ponha a pedra branca, a porta se abrira, entre nela. WarGreymonX aparecera e você lutara com ele, derrote-o. Agora va a escada onde a as portas Vermelha, Amarela, Azul. Na porta vermelha ponha a pedra vermelha, na porta amarela ponha a pedra azul, e na porta azul ponha a pedra amarela, um portal se abrira no centro.... entre nele e você será teleportado. Chaosmon aparecera... derrote-o. Agora todos esses 3 digimons que você matou, você poderá virar.
Na Livilus Island onde á os 3 bloquinhos ponha a seguinte ordem: Vermelho, Amarelo e Verde. Um portal se abrira, entre nele, você será teleportado para uma ponte que á na fase. Va pela ponte até você chegar em DarkDramon, derrote-o e você poderá evoluir para ele.
Virando Myotismon :
Finalmente descobri como virar Myotismon, muitos devem ter ficado em duvida da parte mais dificil de viralo... o: "Doesn't get along with tamer", mais eu consegui descobrir o que essa ultima coisa que é pedida significa, você deve estar em uma pessima relação com o seu digimon (no caso seria ou Lalamon ou Renamon) e para isso é nescessario comprar um item que custa 30mil, mais se você tiver o item que lhe da 10% de desconto na compra de itens, você podera comprar por 27mil, o item são na verdade 2, são os itens que almentam e diminuem o FriendChip de seu digimon e é comprado com Chuumon na fase Ice Labyrinth... entaum compre o nescessario e dê para o seu digimon o nescessario para completar esta ultima parte, e então você se transformara em Myotismon e se for com Renamon, além de virar Myotismon... você poderá evoluir de Myotismon para MoonMilleniunmon.
Honesty DE :
A pessoas que tem duvidas de onde se acha o Honesty DE, mais eu consegui achar. Va em Chuumon no Ice Labyrinth e compre 5 vezes nele ( abre a loja dele uma vez, compra e saia, faça isso 5 vezes) e ele lhe pedirá para voce pegar um queijo que ele encomendou com Pandamon... va em Pandamon em Livilus Island e responda o quiz dele... ele lhe entregará o queijo. Volte a Chuumon, entregue o queijo e ele lhe entregará a você por agradecimento o Honesty DE.
God of War(PS2)
O jogo não esconde sua vocação de atender ao público maduro, visto o nível de violência, sangue, nudez e até algumas situações sexuais. A nudez se verifica na fartura de seios a mostra, fato até um pouco raro em videogames.Kratos entra para a galeria dos heróis dos videogames, protagonizando uma aventura refinada e de equilíbrio primoroso, agradando tanto jogadores novatos como os mais experientes. Um dos poucos empecilhos é seu conteúdo violento ou sexual demais para pessoas sensíveis, mas, de resto, aproveite: a qualidade de God of War aparece só algumas vezes em cada geração. Então vamos ao que nos interessa…O jogo inteirinho pra vocês…
Comandos:
Analog Esquerdo(L3)= Passeio / Corrida / Subida
Analog Direito(R3)= Escape (rolar)
X= salto
2 vezes X= salto duplo
Quadrado= ataque normal
Triangulo= ataque pesado
Circulo= agarrar inimigos
L1= bloqueio
L2= ativa magias(quando se tem)
L3+R3= ira dos deuses quando cheia( especial)
R1= empurra inimigos
R2= abra portas,conversa,é universal
R2+X por um determinado tempo= para chutar
DICAS:
Sempre que puder equipe-se , aperte start e escolha, de preferência as armas e depois para as magias;
Explore bem todos os lugares, existem muitos baús escondidos
Com inimigos fortes defenda-se
Repare que o jogo é um quebra cabeça, portanto lembre bem da ultima sala que vc esteve…
Preste atenção nos detalhes de cada sala…
Aegean Sea
Após assistir a primeira cena, a de introdução, começa o jogo, são primeiramente 4 monstros, mate-os, aparecerão mais,não se preocupe são muito fáceis de matar,(dica: use seqüências como quadrado repetidamente, 2 vezes quadrado e uma vez triângulo, etc) Ao seu lado direito você verá um ponto no chão brilhante, que é um alçapão, chegue perto até que apareça do seu lado esquerdo escrito R2, aperte seguidamente R2 para que ele abra o alçapão, você cairá em uma sala e encontrara um baú verde que significa vida, vá bem na sua frente segure R2 para abri-la repare que a sua direita tem um corredor, destrua tudo com ataques e siga em frente cuidado você encontrará uma hidra ataque ela com seqüências repetidas( 3x quadrado, 2x quadrado+ 1 triângulo,), quando ela lhe atacar defenda-se apertando L1, ataque-a até que ela caia, aparecera um bola em cima da cabaça dela, esse é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte o que aparecer na tela.Assim você a matará. Siga em frente por cima das tabuas, repare que elas são bem estreitas, vá com calma, se cair volte pela água e tente de novo, passando isso você verá uma porta a sua esquerda, e vá para a cela onde há um prisioneiro, ele não precisa ser salvo, ele não quer, deixe-o e entre na porta a sua direita, você encontrará um baú vermelho, significa experiência, abra ela pressionado R2, contém muitos orbs que você usara pra fortalecer suas armas e poderes.
Aperte START e escolha uma arma pra você subir de level, ou poder se preferir, adicione os orbs que você ganhou apertando X, use triangulo para voltar ao jogo,.
Siga em frente vera uma barreira que precisa ser destruída, destrua atacando, em seguida tem uma porta que você precisa abrir, pressione R2 uma vez pra chutar ela, você vera uma grande batalha com muitos inimigos, destrua todos. Depois disso surgira uma Hidra novamente, defenda-se com L1 e ataque quando ela der uma folga, ela vai te pegar e por na boca, aperte então repetidamente bolinha o mais rápido que puder, ataque ela até que sua vida acabe, assim ela irá embora, vá até o final e encontrará duas portas, abra elas, as duas contem baús que tem orbs. Volte para o buraco que a hidra deixou e entre nele, siga pelo corredor a direita dentro da água e por fim suba na rede que você encontrar, você encontrará mais monstros, mate-os. Em seguida siga em frente pelo mastro caído no chão a sua direita, cuidado, vá devagar, continue sempre pra esquerda, pra direita você encontrara um baú, até chegar em um navio, sendo atacado por arqueiros, antes de tudo é hora de salvar, vá até o mastro com luz amarela, pressione R2 para salvar, ele esta a sua esquerda, em seguida pegue a vida no baú verde, desça, e repare em uma caixa menor a sua direita, você tem que levá-la ate onde os arqueiros estão atirando para poder subir lá, para empurrá-la chegue perto e pressione R2, mais cuidado para os arqueiros não destruírem ela, caso isso aconteça volte e pegue outra no mesmo lugar, (dica: chute a caixa, é mais rápido, segure R2 perto da caixa + X para carregar a força, chute longe e saia de perto, assim os arqueiros miraram em você e não na caixa,repita isso até chegar lá perto), suba nela e pule na rede usando pulo duplo(2vezes X), mate todos os arqueiros, pegue a vida no baú verde e vá em frente pela porta da direita, vc encontrara uma porta com um símbolo que precisa da chave, é isso que vc tem que conseguir, olhe para traz e suba na escada que tem, vc encontrara uma rede, suba nela também, mate todos os inimigos que querem te derrubar, continue subindo até que encontrar 2 monstros, mate-os, se for pelo mastro a sua esquerda encontrara um baú com orbs, e se for pela direita até achar uma corda, agarre ela pulando, vc descerá até um outro navio onde encontrara três portas, destrua, a da esquerda contem um baú com orbs e a da direita contem um baú com um GorgonEye, siga em frente pela porta do meio e vc encontrara um sala, siga até o item azul, vc ganhara o poder de poseidon, O Poseidon Page, Apareceram monstros, mate-os usando ataques e seu novo poder
The Gates of Athens
Quando vc começa essa parte, vc esta em um quarto com duas mulheres, vc pode se divertir um pouquinho, suba na cama e aperte
The Roads Of Athens
Suba a escadaria, salve e vá pela esquerda, nessa sala vc terá que abrir o portão, pressionando o botão ao chão, congele o minotauro com o poder da meduza em cima do botão e corra pra porta que vai se abrir, seja rápido, siga em frente, cuidado com os arqueiros, defenda-se
Athen as Town Square
Mate todos, os humanos lhe dão vida, uma porta se abrirá no final siga por ela, (explore bem todas as casas).sempre a direita seguindo a mulher, salve, desça até a mulher e aperte
Rooftops Of Athens
Suba pela parede com plantas, pule para a outra parede, vá até lá em cima e pule para esquerda, nessa sala vc lutara com esqueletos, suba pela escada a direita, agarre no pilar que tem plantas, rodei-o até onde tem um baú e pule lá, cuidado com os arqueiros, destrua a porta e siga em frente até encontrar os arqueiros, a sua esquerda, abaixe com R2, pule novamente no pilar, rodei-o novamente e pule no outro. Siga em frente até a sala, salve, do lado esquerdo tem um quartinho, suba a escada e siga a esquerda e destrua o portão, destrua o outro portão, pule e agarre no mato, derrube a rampa e desça,vc volta na mesma sala, salve, saia dela e vá a esquerda até achar a arma, pegue com R2 e arraste-a até uma outra sala a esquerda, abra todas as portas desta sala, ache a alavanca, coloque a arma em cima da marca do chão e acione a alavanca, tire a arma de cima da marca e volte lá acionar a alavanca, coloque novamente a arma em cima da marca no chão e puxe de novo a alavanca, para que a arma fique apontando para porta, feito isso, atire na mira da porta(R2+L3 pra traz), vá pela porta que vc abriu, até que vc encontre o poder azul, o poder de Zeus, siga pela porta azul, mate os arqueiros com o poder que vc ganhou(R2+[]), volte a sua direita, a porta estará aberta, derrube a parede e pegue os itens, vá até a sala onde vc subiu a escada, salve, e volte até aquele carinha que vc viu que não queria empurrar a alavanca, mate-o com o poder de Zeus, siga em frente, passe por esta sala, vá até a outra até achar um botão, pise em cima, siga reto, vá salvar a mulher, salve-a, siga adiante…
Temple of The Oracle
Vá salvar a mulher das harpias, salve, siga em frente no fim da sala pegue as estatuas que estão na parede, e coloque nos buracos que tem nas paredes, uma de cada lado, com as costas das estatuas para parede, siga pela porta ao lado do baú verde, atravesse para o outro lado e salve, siga em frente, nessa parte vc tem que pegar as estatuas e descê-las alinhadas uma em cima da outra e lavá-la até perto da pilastra do lado direito, suba na pilastra onde tem um baú vermelho e pule para o outro pilar a para o que vc colocou para chegar na parede com plantas… pronto vc terá 60 seg para salvá-la… mãos a obra…salve-a e siga pela ponte a sua frente…
The Sewers Of Athens
Siga em frente, mate todos até chegar na escada, suba puxe a alavanca, salve, e vá para a direita até o portão que está aberto…
Desert Of Lost Souls
Vc tem que achar 3 meduzas que abrirão a próxima porta para vc…mate as 3, preste muita atenção na musica que toca, é sinal que vc está perto, (explore por todos os cantos, e quando escutar a musica use o poder de Zeus para achá-la, atirando o poder ele vai na direção dela), no fim do deserto esta a porta sinalizada pelos pontos de luz das meduzas, entre nessa porta depois de matar as 3, salve, siga pelo corredor a esquerda, na esteira, no canto esquerda tem uma porta, abra ela e pegue um caixote que tem lá dentro, leve-o para esquerda até o fim, vc terá que subir nele pra poder subir no outro muro, suba e abra a porta, sopre o berrante, e siga em frente pelo meio do deserto,ao final mate todos e sopre o berrante novamente, salve, siga em frente,…
Pandoras Temple
Siga para sua esquerda até a pedra , puxe ela até o final e seja rápido para subir, desça mate todos e siga pelo portão que se abriu, gire a manivela(R2+L3), nessa sala mate todos leia a livro e vá pela porta…
The Rings Of Pandora
Essa sala é redonda e requer muita atenção, ache a porta na parede da direita, cuidado com os espinhos, lembre-se desta parte pra o futuro, nessa sala mete todos e salve, puxe a alavanca e volte, gire a manivela até encontrar outra porta, é a segunda que tem uma luz vermelha, é uma escada siga e vá em frente…
The Challenger Of Athlas
… salve, mate todos nesta sala, na sua esquerda tem uma escada suba ela, cuidado com os arqueiros, mate-os com o poder de Zeus, vá pelas pilastras finas no chão, acione a alavanca e volte, entre na porta, pegue o caixote e leve pra outra sala, repare que tem um botão no chão, é ele que aciona a porta, leve a caixa até a escadaria, chute ela(R2+X), em direção ao pino no chão, calcule a força correta, e corra para que a porta o jogue pra dentro, mate todos aqui, e suba na escada que esta na sua direita na parede, e pegue o escudo 1, caia ai nesse buraco e coloque na porta onde tem dois guerreiros , e volte a aquela parte que vc puxou a alavanca, pule a agarre a corda e desça, agarre a outra corda e siga , vá pra direita, pegue o outro escudo 2, e vá em frente, mate todos, e volte, suba pela corda que vc desceu e vá até a porta dos guerreiros pra colocar o outro escudo, siga por ela a direita, e salve, suba a escada e cuidado com es laminas desta sala, entre pela porta do centro até as esteiras, no fim da esteira vá pela direita, suba pela parede até o fim da direita, sobe tudo e volta pela esquerda, puxe a alavanca e entre no quarto cuidado que quando vc matar todos o chão vai se abrir, por isso mate todos perto do altar, pegue a manivela, e volte a sala das laminas, vc terá que puxar duas alavancas, uma esta bem + ou ? no centro e outra bem no canto esquerdo, vc terá que puxar primeiro a do centro e depois a do canto e sair rapidamente pela porta que se abriu a direita, abra a próxima porta e nessa sala, pegue o item atrás da estatua em seguida gire a manivela na frente da estatua para que ela fique de pé, depois disso entre em um sala a direita e siga em frente, no final vá pela direita e acione a alavanca, no meio da passarela, cuidado com os arqueiros, e siga pela porta que se abril, leia o livro, vá até o caixão e puxe(R2+L3), pule em cima dele e arranque sua cabeça
The Challenger Of Poseidon
Mate todos e siga pela porta que se abriu, mate todos também, siga pela porta que se abriu, mate todos novamente e siga pela porta que se abriu. Puxe a alavanca, espere a sala rodar até que apareça um baú verde, siga perto da corrente suba na parede, até o fim e vá para a esquerda, mate-os e siga por esta sala, salve, siga em frente no fim puxe a alavanca, converse co Zeus e pegue a manivela no chão do lado direito
The Challenger Of Athlas
Suba até a porta na sua esquerda e aceite o desafio, vc terá que matar 4 minotauros em cada circulo roxo que tem no chão,( um circulo na escada e outro do outro lado), para que aporta se abra, siga em frente pela porta que se abriu, continue a esquerda e abra a porta, nessa parte vc terá que matar todos os inimigos, vá por todos os corredores, não pode ficar nem um pra traz, só assim ele deixa vc sair, quando encontrar o elevador suba, ele fica sempre a sua esquerda, tem lugares que vc precisara empurrar as pedras, repare nas pedras das paredes que tem uma careira desenhada, e no final vc encontrara a sua esquerda uma pedra que fica indo e vindo, suba em cima dela e entre em uma salinha que vc vê ai mesmo a sua direita, mate os dois inimigos que estão ali, volte pra cima da pedra e siga em frente, repare que vc esta na mesma sala, fique em cima do botão que está no chão, a monstro levantara, pule na cabeça dele e desça pela escada, mergulhe na água vermelha e vá até o fundo onde vc terá que puxar a alavanca, suba novamente para a cabeça e gire a cabeça apontando a forte luz para o outro lado,salve, siga por onde a luz apontou, cuidado com as bolas de fogo, vá desviando delas até a terceira porta da esquerda, abra ela e siga em frente até uma passagem que tem no final bem no meio , entre nessa sala mate todos, leia o livro, volte e entre na porta que vc abriu, mate os arqueiros. Nesta sala mate todos e vá primeiro pela direita, mate todos os arqueiros e volte, agora sim vá pela esquerda, siga pela corda, entre na porta e suba na escada que vc liberou, suba a pedra e siga pela esquerda sempre até achar o save-game, salve, siga, vc terá que andar pelas pilastras, pule direto para sua frente, agora vc terá que continuar por elas se equilibrando e cuidando para que as laminas não te derrubem, pule as laminas com pulo duplo e torça pra não cair, na ultima parte vc terá que subir na escada do moinho, repare que uma passarela não tem facas, é por ela que vc tem que ir, suba a seguir na escada, passe pela outra passarela e siga pela corda a sua esquerda, abra a porta, continue pela esquerda, salve, nessa sala vc terá que matar o chefe agora, vá para perto da porta, volte e suba na plataforma, a escada está atrás de vc a sua direita, ataque o daí sempre se defendendo, até que apareça na sua cabeça a bolinha que é o sinal que vc terá que descer e ir até perto dele e. apertar (O), e seguir a seqüência correta, c vc acertar ele ficara parado por uns instantes, é o tempo que vc deve voltar e acionar a alavanca que esta a sua direita para que um tronco seja lançado contra ele, (dica: guarde seu poder para quando ele perder a armadura, a armadura o protege contra os poderes), repita isso três vezes e pronto vc matou ele, siga pelo buraco na porta que ele fez, e suba, leia o livro abra o caixão, pule em cima e arranque a cabeça, volte e entre na mesma sala que vc matou o chefe, pegue o poder, mate todos e siga pela porta que se abriu, mergulhe e volte, repare que vc esta na mesma sala de novo, coloque o crânio na caveira, agora ache a porta da direita e abra, vc terá que alinhar todos as portas, vamos lá, saia por todas as portas e vá pra primeira parte da sala redonda, gire a manivela até achar a segunda porta, é a passagem que tem uns espinhos na parede, deixe assim, entre na porta de esquerda gire-a até que se alinhe com a que vc acabou de achar, vc terá três portas alinhadas, só falta alinhar a cabeça, alinhe ela e pronto, corra pelo corredor até o final onde terá sala com uma piscina no centro, lembra-se, acione a manivela para fechar o altar, sairá uma luz por ela, volte para onde estava a cabeça, acione a alavanca que tem lá agora, saia desta sala mate todos salve e siga….
The Cliff Of Madness
Siga pela sua direita, pule e chegue até a corda, siga por ela, mate todos e gire a alavanca para subir, salve, siga pela escada, entre na porta e chegue até uma manivela, gire-a mais que o necessário para dar tempo de vc correr e pular, siga e repara que tem duas estatuas uma em cada lado, elas precisam dos colares, vamos atrás, na sua esquerda no chão tem uma escada, desça, mate todos e no final desça pela corda, mate todos, pra pegar o colar vc precisa encaixar o quebra cabeça dentro da parede, use a maquina no chão para virá-las, o quadrado pequeno está sobrando, pegue o colar e volte, salve, e suba a escada da direita que desceu, suba na parede e vá pra cima no final vá pra esquerda, e suba de novo, volte pela direita vá até o final e suba,vá pra direita ai em cima e desça, ao final puxe a alavanca e volte tudo e lá onde estão as estatuas coloque o colar na primeira, volte ao começo pela porta da direita, ao sair da ultima porta vá pela esquerda, suba na corda da pedra, salve, entre e acione a alavanca, pegue a caixa rapidamente e leve ela para o outro corredor para que vc possa subir, (vc terá quer ser rápido, tem tempo, chute a caixa), suba nela e pule pra cima onde vc encontrará dois baús, pule adiante e pegue o outro colar, volte, salve, desça a corda que vc subiu e entre novamente na porta da sua direita,( nessa parte cds piratas demoram uns 5 minutos pa carregar)siga até onde vc pos o primeiro colar, e coloque o segundo, continue pela esteira vai e vem que vc acionou e lá em cima siga para direita, pule os entulhos no seu caminho e siga, pule para alcançar a corda,(O para dar mais impulso),no final suba pela parede acione a alavanca do elevador, siga em frente e salve, atravesse para o outro lado e abra a portão da direita, siga por ele, mate os gigantes, suba na escada da sua frente, gire a pedra até a rachadura no chão,( baseie-se pela sombra), vá até sua ponta a acione a alavanca, desça e pegue a estatua que esta na parede do lado esquerdo e leve ela até o buraco que vc acabou de fazer e coloque ela em cima do botão que tem lá dentro,volte lê em cima pelo mesmo caminho e agora derrube a pedra em cima do botão que tem no chão no lado esquerdo, ( baseie-se pela sombra,) e acione a alavanca, desça novamente e volte no começo onde tem o lugar de salvar, salve de novo, fique em cima dele, agora vc terá tempo para atravessar, seja rápido senão a porta fecha, siga, nesta sala arranque a cabeça da pessoa que esta sentada na ponta da mesa e coloque no esqueleto no final da sala, siga por esta porta, salve, siga e desça pela escadaria, mate todos nesta sala, essa parte é difícil, e siga em frente pela porta que se abriu, tire a caixa de pandora da sala e leve pra fora, salve, e pule pra cima das pilastras, o caminho é pela esquerda, depois direita e siga em frente, siga pelos rolos cuidados com as laminas, siga pelo da esquerda e vá em frente, até o fim depois vá para a direita voltando e mate todas as harpias, siga reto na direção da espinha dorsal, salve, siga em frente e cuidado com os arqueiros, vá pela esquerda depois de matar todos e siga pela porta que se abriu, suba, cuidado com as laminas, siga pela esquerda e suba no outro pilar, lá em cima vá pela esquerda e novamente por cima das pilastras a esquerda, mate todos e siga em frente, suba na corda que vai aparecer, salve, siga pela esquerda e nesta sala mate todos os monstros, siga pela porta da esquerda e mate os arqueiros com o poder de Zeus e siga pela esquerda, desça e entre na porta na sua frente, salve, pronto…..
O ultimo chefe é todo seu, defenda-se e ataque, use o especial( R3+L3), magias são muito bem vindas, quando aparecer bolinha em cima dele chegue perto e siga corretamente a seqüência que ira aparecer, feito isso vc terá agora que defender sua família contra vc mesmo, alias contra clones seus, vc não pode deixar eles matarem elas, ( vc pode doar um pouco da sua vida pra elas, chegue perto e R2), use a magia de Hades, essa parte é difícil e chata, mais feito isso vc terá que matar Áries novamente, ataque-o sem dó , após matá-lo vc segue em frente pelo portal que se abriu e pronto vc finalmente ZEROU GOD OF WAR… parabéns… agora que vc já sabe o caminho tente de novo, mais agora explore bem todas as salas
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